架设视频
版本介绍
Q萌回合手游【云梦星辰】Linux手工端服务端+本地注册+安卓苹果双端+苹果IP加密+GM授权后台+视频架设教程
版本截图
教程介绍
启辰奇缘手游 《云梦星辰》 Linux架设教程
测试系统:linux7.2 64位
测试IP:192.168.2.166 (外网架设和局网架设方法一样)
首先下载Linux管理工具,并且连接自己的服务器。
宝塔安装
yum install -y wget && wget -O install.sh http://download.bt.cn/install/install_6.0.sh && sh install.sh
执行命令安装宝塔,我这里已经实现安装好了宝塔了。这里有单独的宝塔安装教程。安装好宝塔后我们登录宝塔面板。
宝塔安装软件:
Nginx1.14
php5.6
mysql5.6
下面开始搭建
=========================================================================
关闭防火墙、开放端口
systemctl stop firewalld
systemctl disable firewalld
开放端口1-65535
使用n++搜索替换服务端
把 101.35.30.218 替换为你服务器公网ip 最后打包上传服务器根目录下解压
chmod -R 777 /home/
chmod -R 777 /www/wwwroot
以下设置需要等待软件都安装好后在进行。已经安装完毕了。我们继续。
mysql数据库密码设置为 123456
新建并导入相关数据库
导入数据库
cd /home
./sk
导入了,我们再次确认一下数据库密码是否修改正确了。
修改文件夹
/www/wwwroot/101.35.30.218
更换成
/www/wwwroot/你的IP
=========================================================================
erlang环境安装
yum -y install screen
yum -y install make gcc gcc-c++ m4 ncurses-devel openssl-devel unixODBC-devel perl
yum -y install ncurses-devel
=========================================================================
安装环境
cd /otp
tar -zxvf otp_src_19.3.tar.gz
cd otp_src_19.3
./configure –prefix=/usr/local/erlang
make && make install
=========================================================================
配置环境变量:
在/etc/profile文件最后加上
export ERLANG_HOME=/usr/local/erlang
export PATH=$PATH:$ERLANG_HOME/bin
执行
source /etc/profile
=========================================================================
查看是否安装成功:
erl
出现下面的内容完成
Erlang/OTP 19 [erts-8.3] [source] [64-bit] [smp:2:2] [async-threads:10] [hipe] [kernel-poll:false]
Eshell V8.3 (abort with ^G)
1>
按ctrl+c然后输入a回车。就退出了。
=========================================================================
创建网站端口为 88
网站目录为 /www/wwwroot/192.168.2.166/1
=========================================================================
启动游戏服务端
=========================================================================
——–世界服——–端口检查40001————————————–
screen
cd /www/wwwroot/192.168.2.166/zone/fswy_world_9999
./start.sh
忘记改这里IP了。把IP改为你服务器公网IP,然后启动。
——–中心服——–端口检查40002————————————–
screen
cd /www/wwwroot/192.168.2.166/zone/fswy_center_9000
./start.sh
———一区———端口检查8001-40003———————————
screen
cd /www/wwwroot/192.168.2.166/zone/fswy_local_1
./start.sh
netstat -lntp 检查端口
热更新修改:
安卓热更新:解压后先修改里面的所有文件IP地址。然后打开工具来修改以下这个文件。
/www/wwwroot/192.168.2.166/1/xcqy_dev/patch_android/202307110142/textures/textures_business.unity3d
热更新文件里面已经包含它了。所以我们无需去网页里下载热更新文件。我们改好后替换即可。注意,这里的IP是需要改成你自己的服务器公网IP地址路径去找覆盖它。
然后打开 \星辰奇缘本地手工端\客户端工具\AssetsBundleExtractor中文汉化版\32bit\AssetBundleExtractor.exe 文件 – 打开 来打开 客户端的 \assets\textures\textures_business.unity3d
报错DLL。我们去下载VC++运行库,来让此修改文件可以运行。
打开文件后,提示 是 或者yes 选择 是 或者yes 输入1 保存文件
点击 信息 找到下面的字符项
connection
login_config
login_manager
login_view
sdk_android_wrapper
sdk_ios_wrapper
shop_recharge_panel
找到一个字符项后 软件右边选择 导入转存 选择 \星辰奇缘本地手工端\客户端工具\需要修改的文件\ 目录下 对应的文件,比如我是 connection 就选择 connection-CAB-textures_business-364464735-TextAsset.txt 导入。
全部导入完成后 我们点 软件下面的 确定 然后点击 是
然后文件-保存 这里我们再重新起一个文件名.比如2
完成之后我们再点击软件的 文件-压缩
打开我们刚刚保存的文件 2
然后保存文件名起 textures_business.unity3d
接着把这个文件替换到/www/wwwroot/192.168.2.166/1/xcqy_dev/patch_android/202307110142/textures/textures_business.unity3d
上传替换。
=========================================================================
苹果热更新:修改方法和安卓是一样的。我们操作下。
/www/wwwroot/192.168.2.166/1/xcqy_dev/patch_ios/202307110150/textures/textures_business.unity3d
然后打开 \星辰奇缘本地手工端\客户端工具\AssetsBundleExtractor中文汉化版\32bit\AssetBundleExtractor.exe 文件 – 打开 来打开 客户端的 \assets\textures\textures_business.unity3d
打开文件后,提示 是 或者yes 选择 是 或者yes 输入1 保存文件
点击 信息 找到下面的字符项
connection
login_config
login_manager
login_view
sdk_android_wrapper
sdk_ios_wrapper
shop_recharge_panel
找到一个字符项后 软件右边选择 导入转存 选择 \星辰奇缘本地手工端\客户端工具\需要修改的文件\ 目录下 对应的文件,比如我是 connection 就选择 connection-CAB-textures_business-364464735-TextAsset.txt 导入。
全部导入完成后 我们点 软件下面的 确定 然后点击 是
然后文件-保存 这里我们再重新起一个文件名.比如2
完成之后我们再点击软件的 文件-压缩
打开我们刚刚保存的文件 2
然后保存文件名起 textures_business.unity3d
接着把这个文件替换到/www/wwwroot/192.168.2.166/1/xcqy_dev/patch_ios/202307110150/textures/textures_business.unity3d
=========================================================================
安卓客户端修改:可以反编译或者压缩包取出文件,我们使用好压打开客户端修改以下文件。
\assets\base_setting.json 把 101.35.30.218 修改成服务器ip
修改好了安卓客户端,我们稍后对它签名。我们先去修改苹果客户端。
=========================================================================
苹果客户端修改:
Payload\didiao.app\Data\Managed\Metadata\global-metadata.dat
此文件我们使用二进制修改工具来修改,我们首先下载工具。
找到32位加密字符
用这个工具
https://www.mir6.com/tools/game/xingchenqiyuan/ 复制这个 把自己IP 加密
最终密文:8c00d483317defd46e30754ae73ccbe7
替换0921ce0f5e5a2ff457c82158485e33cb 4段 一共替换成你的密文。
覆盖的时候貌似出点问题,我们关闭重来一次。
修改好后,我们删除.bak的那个文件。然后覆盖修改好的文件到压缩包里。
Payload\didiao.app\Data\Raw\base_setting.json 替换成你的IP
然后苹果签名后使用即可。
我们现在去下载安卓反编译工具,,去给安卓客户端签名。把签名好的安卓客户端安装到安卓模拟器里试试看。
=========================================================================
注册地址
http://192.168.2.166:88/reg
http://192.168.2.166:88/vip2/gm.php
GM码:1472580
我们在试试游戏里其他功能。好了。其他自行测试吧。本期教程就到这里了。
下载资源仅供学习版权归原创者所有!商业用途与本站无关!资源自行测试不做任何保证
架设系统:代表为服务端(面向后台)程序所需要架设的系统环境,其中VMware均为一键架设端,指服务端在VM虚拟机系统内。
游戏平台:代表为客户端(面向用户)程序所需要运营的系统环境,其中多端互通是指客户端支持跨平台游戏,可以在PC电脑和手机之间或WEB网页之间同时跨平台游戏。
架设难度:代表为服务端(面向后台)程序所需要怎样的架设方式,一键安装泛指可以快速一键架设好,手工架设需要你手工配置系统环境架设,源码编译指在手工架设之前还需要把程序源码编译为可执行程序。
手工架设:游戏服务端需要手工安装配置系统所需环境和数据库等,可以开服(外网联网),适合老手,推荐大家都使用手工架设!架设更有乐趣!
源码编译:源码编译的服务端和手工架设一样,但比手工架设更为麻烦,需要事先把源码编译为可执行程序,在进行手工架设。
1.单机玩耍:所有一键端、手工端、源码编译都可以支持单机,如果是手机游戏,只需要依靠VM虚拟机+安装安卓模拟器即可。把服务端运行在VM虚拟机内(如果是Win服务端,也可以直接在自己电脑系统上运行服务端),客户端在安卓模拟器运行即可。各种VM一键端基本都是用这种方式进行玩耍的!
2.局网玩耍:局网是指在你路由器所在网络环境之下,简单解释就是手机连接WIFI后的家庭网络环境内。局网架设和外网架设方式是一致的,都需要对服务端及客户端进行网络IP地址和防火墙等进行配置,但无需进行端口映射。
3.外网玩耍:俗称开服,服务端架设在机房的服务器上,服务器拥有固定IP地址,在其他电脑或手机上安装客户端即可进行玩耍,且架设方式与局网架设方式一模一样。如果想在家里电脑架设外网需要确认你自己的宽带网络环境,1是所有家庭用户宽带都没有固定IP地址,这会导致每次IP变化后需要你重新配置IP地址或使用动态DNS。2是需要确认是否有分配公网IP地址,如果你有公网IP地址只需要在路由器进行端口映射即可架设外网,如果你没有公网IP地址,需电话联系运营商分配公网IP地址,如果运营商不愿意分配公网IP地址那么你就只有使用内网穿透的方式在家里架设外网了。
1、安装系统运行库组件:微软VC++常用运行库合集安装包,本站的常用工具内就可以进行下载。
2、设置客户端EXE的兼容性,一般系统只需右键EXE程序,点击属性,在点兼容性,勾选以兼容模式运行这个程序,然后就可以试试选择兼容 WIN7 之类或更低的系统进行运行。
3、安装软件要求所必备的JAVA JDK环境,本站的常用工具内就可以进行下载。
2.若您需要商业运营或用于其他商业活动,请您购买正版授权并合法使用。
3.如果本站有侵犯、不妥之处的资源,请在网站最下方联系我们。将会第一时间解决!
4.本站所有内容均由互联网收集整理、网友上传,仅供大家参考、学习,不存在任何商业目的与商业用途。
5.本站提供的所有资源仅供参考学习使用,版权归原著所有,禁止下载本站资源参与商业和非法行为,请在24小时之内自行删除!
评论0