Q萌回合手游【云梦星辰】Linux手工服务端+本地注册+安卓苹果双端+苹果IP加密+GM授权后台+视频架设教程

Q萌回合手游【云梦星辰】Linux手工服务端+本地注册+安卓苹果双端+苹果IP加密+GM授权后台+视频架设教程

资源大小:1.66 GB
架设系统:Linux
游戏平台:安卓,苹果
架设难度:手工架设
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架设视频

版本介绍

Q萌回合手游【云梦星辰】Linux手工端服务端+本地注册+安卓苹果双端+苹果IP加密+GM授权后台+视频架设教程

版本截图

教程介绍

启辰奇缘手游 《云梦星辰》 Linux架设教程

测试系统:linux7.2 64位
测试IP:192.168.2.166 (外网架设和局网架设方法一样)

首先下载Linux管理工具,并且连接自己的服务器。

宝塔安装

yum install -y wget && wget -O install.sh http://download.bt.cn/install/install_6.0.sh && sh install.sh
执行命令安装宝塔,我这里已经实现安装好了宝塔了。这里有单独的宝塔安装教程。安装好宝塔后我们登录宝塔面板。

宝塔安装软件:
Nginx1.14
php5.6
mysql5.6

下面开始搭建

=========================================================================

关闭防火墙、开放端口

systemctl stop firewalld
systemctl disable firewalld

开放端口1-65535

使用n++搜索替换服务端

把 101.35.30.218 替换为你服务器公网ip 最后打包上传服务器根目录下解压

chmod -R 777 /home/
chmod -R 777 /www/wwwroot

以下设置需要等待软件都安装好后在进行。已经安装完毕了。我们继续。
mysql数据库密码设置为 123456

新建并导入相关数据库

导入数据库

cd /home
./sk

导入了,我们再次确认一下数据库密码是否修改正确了。

修改文件夹

/www/wwwroot/101.35.30.218

更换成
/www/wwwroot/你的IP

=========================================================================

erlang环境安装

yum -y install screen
yum -y install make gcc gcc-c++ m4 ncurses-devel openssl-devel unixODBC-devel perl
yum -y install ncurses-devel

=========================================================================

安装环境

cd /otp
tar -zxvf otp_src_19.3.tar.gz
cd otp_src_19.3
./configure –prefix=/usr/local/erlang
make && make install

=========================================================================
配置环境变量:
在/etc/profile文件最后加上

export ERLANG_HOME=/usr/local/erlang
export PATH=$PATH:$ERLANG_HOME/bin

执行
source /etc/profile

=========================================================================

查看是否安装成功:
erl

出现下面的内容完成

Erlang/OTP 19 [erts-8.3] [source] [64-bit] [smp:2:2] [async-threads:10] [hipe] [kernel-poll:false]

Eshell V8.3 (abort with ^G)
1>

按ctrl+c然后输入a回车。就退出了。
=========================================================================

创建网站端口为 88

网站目录为 /www/wwwroot/192.168.2.166/1

=========================================================================
启动游戏服务端
=========================================================================
——–世界服——–端口检查40001————————————–
screen
cd /www/wwwroot/192.168.2.166/zone/fswy_world_9999
./start.sh

忘记改这里IP了。把IP改为你服务器公网IP,然后启动。
——–中心服——–端口检查40002————————————–
screen
cd /www/wwwroot/192.168.2.166/zone/fswy_center_9000
./start.sh
———一区———端口检查8001-40003———————————
screen
cd /www/wwwroot/192.168.2.166/zone/fswy_local_1
./start.sh

netstat -lntp 检查端口

热更新修改:

安卓热更新:解压后先修改里面的所有文件IP地址。然后打开工具来修改以下这个文件。

/www/wwwroot/192.168.2.166/1/xcqy_dev/patch_android/202307110142/textures/textures_business.unity3d
热更新文件里面已经包含它了。所以我们无需去网页里下载热更新文件。我们改好后替换即可。注意,这里的IP是需要改成你自己的服务器公网IP地址路径去找覆盖它。

然后打开 \星辰奇缘本地手工端\客户端工具\AssetsBundleExtractor中文汉化版\32bit\AssetBundleExtractor.exe 文件 – 打开 来打开 客户端的 \assets\textures\textures_business.unity3d
报错DLL。我们去下载VC++运行库,来让此修改文件可以运行。

打开文件后,提示 是 或者yes 选择 是 或者yes 输入1 保存文件

点击 信息 找到下面的字符项

connection
login_config
login_manager
login_view
sdk_android_wrapper
sdk_ios_wrapper
shop_recharge_panel

找到一个字符项后 软件右边选择 导入转存 选择 \星辰奇缘本地手工端\客户端工具\需要修改的文件\ 目录下 对应的文件,比如我是 connection 就选择 connection-CAB-textures_business-364464735-TextAsset.txt 导入。

全部导入完成后 我们点 软件下面的 确定 然后点击 是

然后文件-保存 这里我们再重新起一个文件名.比如2

完成之后我们再点击软件的 文件-压缩

打开我们刚刚保存的文件 2

然后保存文件名起 textures_business.unity3d

接着把这个文件替换到/www/wwwroot/192.168.2.166/1/xcqy_dev/patch_android/202307110142/textures/textures_business.unity3d
上传替换。
=========================================================================
苹果热更新:修改方法和安卓是一样的。我们操作下。

/www/wwwroot/192.168.2.166/1/xcqy_dev/patch_ios/202307110150/textures/textures_business.unity3d

然后打开 \星辰奇缘本地手工端\客户端工具\AssetsBundleExtractor中文汉化版\32bit\AssetBundleExtractor.exe 文件 – 打开 来打开 客户端的 \assets\textures\textures_business.unity3d

打开文件后,提示 是 或者yes 选择 是 或者yes 输入1 保存文件

点击 信息 找到下面的字符项

connection
login_config
login_manager
login_view
sdk_android_wrapper
sdk_ios_wrapper
shop_recharge_panel

找到一个字符项后 软件右边选择 导入转存 选择 \星辰奇缘本地手工端\客户端工具\需要修改的文件\ 目录下 对应的文件,比如我是 connection 就选择 connection-CAB-textures_business-364464735-TextAsset.txt 导入。

全部导入完成后 我们点 软件下面的 确定 然后点击 是

然后文件-保存 这里我们再重新起一个文件名.比如2

完成之后我们再点击软件的 文件-压缩

打开我们刚刚保存的文件 2

然后保存文件名起 textures_business.unity3d

接着把这个文件替换到/www/wwwroot/192.168.2.166/1/xcqy_dev/patch_ios/202307110150/textures/textures_business.unity3d

=========================================================================

安卓客户端修改:可以反编译或者压缩包取出文件,我们使用好压打开客户端修改以下文件。

\assets\base_setting.json 把 101.35.30.218 修改成服务器ip

修改好了安卓客户端,我们稍后对它签名。我们先去修改苹果客户端。
=========================================================================
苹果客户端修改:

Payload\didiao.app\Data\Managed\Metadata\global-metadata.dat
此文件我们使用二进制修改工具来修改,我们首先下载工具。
找到32位加密字符

用这个工具

https://www.mir6.com/tools/game/xingchenqiyuan/ 复制这个 把自己IP 加密
最终密文:8c00d483317defd46e30754ae73ccbe7
替换0921ce0f5e5a2ff457c82158485e33cb 4段 一共替换成你的密文。
覆盖的时候貌似出点问题,我们关闭重来一次。
修改好后,我们删除.bak的那个文件。然后覆盖修改好的文件到压缩包里。
Payload\didiao.app\Data\Raw\base_setting.json 替换成你的IP

然后苹果签名后使用即可。

我们现在去下载安卓反编译工具,,去给安卓客户端签名。把签名好的安卓客户端安装到安卓模拟器里试试看。

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注册地址
http://192.168.2.166:88/reg

http://192.168.2.166:88/vip2/gm.php

GM码:1472580

我们在试试游戏里其他功能。好了。其他自行测试吧。本期教程就到这里了。

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    架设系统:Linux
    游戏平台:安卓,苹果
    架设难度:手工架设
    常见问题
    架设系统、游戏平台、架设难度分别代表什么意思?
    为了让新手和老鸟更快的找到自己想要的资源,我们别分标注架设系统、游戏平台、架设难度三种分类.。
    架设系统:代表为服务端(面向后台)程序所需要架设的系统环境,其中VMware均为一键架设端,指服务端在VM虚拟机系统内。
    游戏平台:代表为客户端(面向用户)程序所需要运营的系统环境,其中多端互通是指客户端支持跨平台游戏,可以在PC电脑和手机之间或WEB网页之间同时跨平台游戏。
    架设难度:代表为服务端(面向后台)程序所需要怎样的架设方式,一键安装泛指可以快速一键架设好,手工架设需要你手工配置系统环境架设,源码编译指在手工架设之前还需要把程序源码编译为可执行程序。
    什么叫一键安装?什么叫手工架设?什么叫源码编译?
    一键安装:一般指VM虚拟机一键端或Windows自带一键启动数据库和自动配置好环境的一键启动服务端,适合新手!一键端通常是因为大家对Linux系统不熟悉,架设麻烦,所以很多人分享了自己架设好服务端的Linux系统VM虚拟机镜像,所以这种叫VMware一键端(VM虚拟机一键端),还有一种一键端是Win系统,大部分是做好了一键启动环境,这种端可以快速提取出服务端出来,和手工端相差差距不大。
    手工架设:游戏服务端需要手工安装配置系统所需环境和数据库等,可以开服(外网联网),适合老手,推荐大家都使用手工架设!架设更有乐趣!
    源码编译:源码编译的服务端和手工架设一样,但比手工架设更为麻烦,需要事先把源码编译为可执行程序,在进行手工架设。
    我下载服务端后可以和朋友一起玩耍吗?
    首先,基本上如果服务端可以单机玩耍的基本上都可以外网联网和朋友一起去玩,只是架设方式和服务端及客户端配置需要做出调整。
    1.单机玩耍:所有一键端、手工端、源码编译都可以支持单机,如果是手机游戏,只需要依靠VM虚拟机+安装安卓模拟器即可。把服务端运行在VM虚拟机内(如果是Win服务端,也可以直接在自己电脑系统上运行服务端),客户端在安卓模拟器运行即可。各种VM一键端基本都是用这种方式进行玩耍的!
    2.局网玩耍:局网是指在你路由器所在网络环境之下,简单解释就是手机连接WIFI后的家庭网络环境内。局网架设和外网架设方式是一致的,都需要对服务端及客户端进行网络IP地址和防火墙等进行配置,但无需进行端口映射。
    3.外网玩耍:俗称开服,服务端架设在机房的服务器上,服务器拥有固定IP地址,在其他电脑或手机上安装客户端即可进行玩耍,且架设方式与局网架设方式一模一样。如果想在家里电脑架设外网需要确认你自己的宽带网络环境,1是所有家庭用户宽带都没有固定IP地址,这会导致每次IP变化后需要你重新配置IP地址或使用动态DNS。2是需要确认是否有分配公网IP地址,如果你有公网IP地址只需要在路由器进行端口映射即可架设外网,如果你没有公网IP地址,需电话联系运营商分配公网IP地址,如果运营商不愿意分配公网IP地址那么你就只有使用内网穿透的方式在家里架设外网了。
    部分服务端程序运行后报错闪退或其他不正常的解决方法?
    如果服务端或者客户端打开报错,一般是因为exe程序不兼容你当前的系统,或者缺少一些系统或软件所需的运行库组件。
    1、安装系统运行库组件:微软VC++常用运行库合集安装包,本站的常用工具内就可以进行下载。
    2、设置客户端EXE的兼容性,一般系统只需右键EXE程序,点击属性,在点兼容性,勾选以兼容模式运行这个程序,然后就可以试试选择兼容 WIN7 之类或更低的系统进行运行。
    3、安装软件要求所必备的JAVA JDK环境,本站的常用工具内就可以进行下载。
    我看到网站上的源码软件发布时间已经是很多年前的了,还有效吗?可以正常下载吗?
    您好,我们的发布的源码软件均为本地储存资源下载,非网盘链接下载,所以永久不会失效,请放心充值会员或直接购买下载。
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