版本介绍
1.完美开区版本,双端齐全,不卡任何任务
2.跨服功能正常,多区跨服
3.配套的游戏内注册,游戏内签到,游戏内充值,游戏内领取累计充值
4.配套的代理系统,游戏后台,代理流水分成。
5.配套的游戏内0.1折代币支付,可购买游戏内一切道具
2024-05-24:
更新内容:
1.代理后台全套解密
2.优化搭建教程,去除无用环境安装
3.去除客户端登录界面广告和个人中心广告
4.增加归元币授权后台
5.开启大跨服,参加天下第一比武
6.开启新活动万物归墟
版本截图
教程介绍
万灵山海之境 《万灵山海之万物归元完整修复跨服版》 Linux 搭建教程
测试系统:CentOS 7.6 64位
测试IP:192.168.2.166 (外网架设和局网架设方法一样)
首先我们下载Linux管理工具,并且连接到自己的服务器。
安装宝塔:
yum install -y wget && wget -O install.sh https://download.bt.cn/install/install_6.0.sh && sh install.sh ed8484bec
输入y回车确认安装
我事先已经把宝塔安装好了。这里有单独的宝塔安装教程。安装好宝塔后我们登录宝塔面板。
安装环境:
Nginx1.24
mysql5.7
php7.2(安装插件sg11)php的插件需要等待PHP安装好了才可以安装。
宝塔放行端口:1-65535
关闭防火墙
systemctl stop firewalld
systemctl disable firewalld
上传wlsh.zip到服务器根目录(根目录不是root目录!!使用WinSCP或其他工具上传数据,也可以直接宝塔传!!)等待上传完毕后去把php扩展此插件安装了之后在解压服务端。耐心等待上传服务端。
解压服务端:
cd /
unzip wlsh.zip
给予 777权限
chmod -R 777 /data/
安装环境
yum install gcc -y
yum install gcc-c++ -y
yum install glibc* -y
ldconfig
修改数据库root密码为:mir6.com
导入数据库
cd /data
./sk
创建网站:
127.0.0.2:81
目录选择:/data/www/agent
设置运行目录为:public
伪静态选择:thinkphp
修改服务端文件IP: //改“111.67.202.185”
\data\WL_BIGCROSS\release\serverconfig.xml
\data\WL_S1\release\serverconfig.xml
\data\WL_CROSS\release\serverconfig.xml
\data\www\agent\public\bnb\api.php
\data\www\agent\application\api\controller\Bnb.php
\data\www\agent\application\sdk\controller\User.php
启动游戏:
cd /data/WL_BIGCROSS/release
./start.sh
cd /data/WL_CROSS/release
./start.sh
cd /data/WL_S1/release
./start.sh
关闭游戏:
cd /data/WL_BIGCROSS/release
./stop.sh
cd /data/WL_CROSS/release
./stop.sh
cd /data/WL_S1/release
./stop.sh
游戏注册码:mir6.com
客户端修改:使用好压打开客户端,修改对应的下面2个文件,需要使用工具修改,具体看我操作。
安卓: //改”111.67.202.185″
\assets\AssetBundle\lua\preload-7516A9877653F4EDF42A2EA1A5C38FE9.ab
\assets\bin\Data\Managed\Metadata\global-metadata.dat
使用客户端修改工具:此工具需要VC++环境支持,我们下载一下环境安装后在打开。
1.打开AssetBundleExtractor.exe 打开文件选是,保存下来,然后点信息
2.视图按名字搜索打开对应的文件点导出转存,修改后点导入转存,然后点确认,选是
3.点文件选择保存
4.点文件选择压缩,选择刚才保存的文件,默认不选其他压缩即可
5.修改压缩后的文件的名字,拉入客户端替换即可
preload-7516A9877653F4EDF42A2EA1A5C38FE9.ab
修改:global_config.lua
\assets\bin\Data\Managed\Metadata\global-metadata.dat
使用元数据字符串编辑器打开搜索111.67.202.185
修改后保存,然后点击另存为替换客户端文件即可
不要覆盖,可能会出现问题,我们建立个文件夹保存到新文件夹里。
把修改好的替换到客户端内。
ios修改地址
万物.ipa\Payload\bnb.app\Data\Raw\AssetBundle\lua\preload-4CFE5EECF63CB00AD90FD3937C929740.ab
万物.ipa\Payload\bnb.app\Data\Managed\Metadata\global-metadata.dat
修改方法和安卓是一样的。好压打开修改即可,我这里不重复演示了。
修改好后,我们下载反编译工具,对修改好的安卓客户端进行签名。签名好了,我们复制签名好了的客户端到安卓模拟器里安装进入游戏试试。
代理系统地址
http://192.168.2.166:81/RmzrKDcoaY.php
账号:admin
密码:mir6.com
平台币后台:
http://192.168.2.166:81/gmht/gm.php
GM码:mir6.com
归元币直接到账
充值和邮件发送之后小退在邮箱领取
我们在看一下其他功能。其他自己测试吧。本期架设视频教程就到这里了。下期再见!
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架设系统:代表为服务端(面向后台)程序所需要架设的系统环境,其中VMware均为一键架设端,指服务端在VM虚拟机系统内。
游戏平台:代表为客户端(面向用户)程序所需要运营的系统环境,其中多端互通是指客户端支持跨平台游戏,可以在PC电脑和手机之间或WEB网页之间同时跨平台游戏。
架设难度:代表为服务端(面向后台)程序所需要怎样的架设方式,一键安装泛指可以快速一键架设好,手工架设需要你手工配置系统环境架设,源码编译指在手工架设之前还需要把程序源码编译为可执行程序。
手工架设:游戏服务端需要手工安装配置系统所需环境和数据库等,可以开服(外网联网),适合老手,推荐大家都使用手工架设!架设更有乐趣!
源码编译:源码编译的服务端和手工架设一样,但比手工架设更为麻烦,需要事先把源码编译为可执行程序,在进行手工架设。
1.单机玩耍:所有一键端、手工端、源码编译都可以支持单机,如果是手机游戏,只需要依靠VM虚拟机+安装安卓模拟器即可。把服务端运行在VM虚拟机内(如果是Win服务端,也可以直接在自己电脑系统上运行服务端),客户端在安卓模拟器运行即可。各种VM一键端基本都是用这种方式进行玩耍的!
2.局网玩耍:局网是指在你路由器所在网络环境之下,简单解释就是手机连接WIFI后的家庭网络环境内。局网架设和外网架设方式是一致的,都需要对服务端及客户端进行网络IP地址和防火墙等进行配置,但无需进行端口映射。
3.外网玩耍:俗称开服,服务端架设在机房的服务器上,服务器拥有固定IP地址,在其他电脑或手机上安装客户端即可进行玩耍,且架设方式与局网架设方式一模一样。如果想在家里电脑架设外网需要确认你自己的宽带网络环境,1是所有家庭用户宽带都没有固定IP地址,这会导致每次IP变化后需要你重新配置IP地址或使用动态DNS。2是需要确认是否有分配公网IP地址,如果你有公网IP地址只需要在路由器进行端口映射即可架设外网,如果你没有公网IP地址,需电话联系运营商分配公网IP地址,如果运营商不愿意分配公网IP地址那么你就只有使用内网穿透的方式在家里架设外网了。
1、安装系统运行库组件:微软VC++常用运行库合集安装包,本站的常用工具内就可以进行下载。
2、设置客户端EXE的兼容性,一般系统只需右键EXE程序,点击属性,在点兼容性,勾选以兼容模式运行这个程序,然后就可以试试选择兼容 WIN7 之类或更低的系统进行运行。
3、安装软件要求所必备的JAVA JDK环境,本站的常用工具内就可以进行下载。
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