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稀有卡牌回合手游【放开那三国巅峰白金版】Linux手工服务端+安卓苹果双端+CDK授权后台+视频架设教程
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教程介绍
放开那三国 《放开那三国巅峰白金版》 Linux 架设教程
测试系统:Centos 6.8 64位
测试服务器IP:192.168.2.166 (外网架设和局网架设方法一样)
首先下载Linux管理工具,并且连接好自己的服务器。
设置yum源地址为腾讯云的地址
cd /etc/yum.repos.d/
mv /etc/yum.repos.d/CentOS-Base.repo /etc/yum.repos.d/CentOS-Base.repo.bak
curl -o /etc/yum.repos.d/CentOS-Base.repo https://mirrors.tencent.com/repo/centos6_base.repo
yum clean all
yum makecache
关闭selinux和iptables:
setenforce 0
chkconfig iptables off
service iptables stop
安装压缩组件:
yum -y install wget unzip -y
上传服务端“F3.zip”到服务器根目录“/”(根目录不是root目录!!使用WinSCP或其他工具上传数据,也可以直接宝塔传!!)
解压
cd /
unzip F3.zip
PS:遇到提示输入大写的A回车
安装服务端组件:
yum -y install mysql mysql-devel
yum -y install libevent libpng
yum -y install httpd php php-devel php-mysql php-mbstring
yum -y install gcc make
创建用户:
useradd pirate
chown -R pirate:pirate /home/pirate
chmod -R 777 /home/pirate/
chmod -R 644 /home/pirate/programs/mysql/etc/my.cnf
修改服务端IP:// 改外网 “122.51.27.223” // 改内网 “10.0.4.15”
PS:没有内网全部改外网!如果你是例如腾讯云或阿里云等云服务器。都会有内网IP。我这里是局网架设类似于独立的物理服务器,所以无内网IP,只有外网IP。我就全部改为外网IP地址。
/home/pirate/lcserver/conf/game4009001.xml // 改为自己的内网IP
/home/pirate/lcserver/conf/game696001.xml // 改为自己的内网IP
/home/pirate/lcserver/conf/game696002.xml // 改为自己的内网IP
/home/pirate/html/phone/get3dVersion/index.php // 改为自己服务器外网IP
/home/pirate/html/phone/serverlistnotice6/index2.html // 改为自己服务器外网IP
全部操作好后重启服务器
reboot
稍等服务器重启好后。重新连接服务器,连接好了。
启动游戏服务
启动Nginx:
cd /home/pirate/programs/nginx
./run.sh
启动游戏(su pirate使切换用户,必须切到$用户才能启动游戏)
su pirate
/home/pirate/start.sh
启动二区:
cd /home/pirate/lcserver && sh run.sh start game696002
启动后可以通过端口查看命令:netstat -lntp
看到 9001 9002 88 3306 这些基本就差不多了,看到和我的端口一样都开启了就是正常的了。
关闭游戏:
su pirate
/home/pirate/stop.sh
关闭二区:
cd /home/pirate/lcserver && sh run.sh stop game696002
修改数据库IP:// 改 “122.51.27.223”
用N11连接数据库:我们先下载N11工具。
连接选择SSH–勾选使用SSH通道
主机名或IP地址:输入自己服务器IP
端口:22
用户名:root
验证方法:密码
密码:输入自己服务器密码
找到数据库【sanguo_ly】【t_serverlist表】修改里面的IP为自己服务器IP
修改客户端IP:// 改 “122.51.27.223”
安卓:首先下载反编译工具。等待编译完成后修改下面路径的文件。
\assets\script\platform\config\config_Android_zyx.lua
苹果:
\Payload\CardSango-apple.app\script\platform\config\config_apple.lua
\Payload\CardSango-apple.app\script\platform\config\config_Android_zyx.lua
全部修改完毕后,我们回编译回去然后会自动签名。全部好了,我们把回编译好的桌面的客户端复制到安卓模拟器里试试看。
CDK生成:
http://192.168.2.166:88/gm/gm.php
GM码:mir6
任意切换到其他目录,在回到主页,领奖中心就会出现。我们先在去看看游戏功能。数量太多卡住了。一会等待他缓过来就行了。
玩家后台:
http://IP:88/player.php
没什么问题其他自行测试吧!!!!本期教程就到这里了。下期视频再见。
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架设系统:代表为服务端(面向后台)程序所需要架设的系统环境,其中VMware均为一键架设端,指服务端在VM虚拟机系统内。
游戏平台:代表为客户端(面向用户)程序所需要运营的系统环境,其中多端互通是指客户端支持跨平台游戏,可以在PC电脑和手机之间或WEB网页之间同时跨平台游戏。
架设难度:代表为服务端(面向后台)程序所需要怎样的架设方式,一键安装泛指可以快速一键架设好,手工架设需要你手工配置系统环境架设,源码编译指在手工架设之前还需要把程序源码编译为可执行程序。
手工架设:游戏服务端需要手工安装配置系统所需环境和数据库等,可以开服(外网联网),适合老手,推荐大家都使用手工架设!架设更有乐趣!
源码编译:源码编译的服务端和手工架设一样,但比手工架设更为麻烦,需要事先把源码编译为可执行程序,在进行手工架设。
1.单机玩耍:所有一键端、手工端、源码编译都可以支持单机,如果是手机游戏,只需要依靠VM虚拟机+安装安卓模拟器即可。把服务端运行在VM虚拟机内(如果是Win服务端,也可以直接在自己电脑系统上运行服务端),客户端在安卓模拟器运行即可。各种VM一键端基本都是用这种方式进行玩耍的!
2.局网玩耍:局网是指在你路由器所在网络环境之下,简单解释就是手机连接WIFI后的家庭网络环境内。局网架设和外网架设方式是一致的,都需要对服务端及客户端进行网络IP地址和防火墙等进行配置,但无需进行端口映射。
3.外网玩耍:俗称开服,服务端架设在机房的服务器上,服务器拥有固定IP地址,在其他电脑或手机上安装客户端即可进行玩耍,且架设方式与局网架设方式一模一样。如果想在家里电脑架设外网需要确认你自己的宽带网络环境,1是所有家庭用户宽带都没有固定IP地址,这会导致每次IP变化后需要你重新配置IP地址或使用动态DNS。2是需要确认是否有分配公网IP地址,如果你有公网IP地址只需要在路由器进行端口映射即可架设外网,如果你没有公网IP地址,需电话联系运营商分配公网IP地址,如果运营商不愿意分配公网IP地址那么你就只有使用内网穿透的方式在家里架设外网了。
1、安装系统运行库组件:微软VC++常用运行库合集安装包,本站的常用工具内就可以进行下载。
2、设置客户端EXE的兼容性,一般系统只需右键EXE程序,点击属性,在点兼容性,勾选以兼容模式运行这个程序,然后就可以试试选择兼容 WIN7 之类或更低的系统进行运行。
3、安装软件要求所必备的JAVA JDK环境,本站的常用工具内就可以进行下载。
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