版本介绍
三网H5游戏【暗黑纪元H5】Linux手工服务端+运营后台+GM清包授权后台+视频架设教程
版本截图
教程介绍
九州仙侠传 《暗黑纪元H5》 架设教程
测试服务器系统:centos7.6 64位
测试服务器IP:192.168.2.166 (外网架设和局网架设方法一样)
首先我们下载Linux管理工具,并且连接好自己的服务器。
安装宝塔
yum install -y wget && wget -O install.sh http://download.bt.cn/install/install_6.0.sh && sh install.sh
复制以上命令回车执行即可安装宝塔,我事先已经安装好宝塔了。这里有宝塔安装单独的教程。安装好宝塔后我们登录宝塔面板。
登录好宝塔面板后我们开始安装软件。
安装 nginx1.18
编译安装 php5.6 这里是编译安装
安装 mysql5.6
安装 redis6.2
PHP安装 redis swoole 拓展 (扩展需要等待PHP安装好了之后才可以进行设置)
然后这款游戏需要等待软件都安装好在进行过其他设置。我们耐心等待下安装都安装好。安装好后我们需要把php扩展也安装好在进行下面设置。安装需要一些时间。这里你们可以快进,或者耐心等待。软件安装好了,我们开始去安装扩展。等待扩展安装完毕。都安装好了。我们继续剩余步骤。
开放端口1-65535
关闭防护墙
systemctl stop firewalld.service
systemctl disable firewalld.service
安装所需环境 命令运行
yum install bzip2 bzip2-devel readline-devel libxml2-devel libxml2 openssl openssl-devel gcc make curl-devel -y
上传服务端jzxxz.zip到根目录
解压
cd /
unzip jzxxz.zip
编译 libmcrypt 命令运行
cd /
tar -zxvf libmcrypt-2.5.7.tar.gz
cd libmcrypt-2.5.7
./configure –prefix=/usr/local
make && make install
找到目录 /etc/ld.so.conf配置文件 添加 /usr/local/lib
ldconfig 命令运行
修改PHP/php.ini 文件
/www/server/php/56/etc/php.ini
在最后加入
[msgpack]
extension = /www/server/php/56/lib/php/extensions/no-debug-non-zts-20131226/msgpack.so
重启php
解压:命令运行
cd /
tar -xvf node-v10.16.3-linux-x64.tar.xz -C /usr/local/
添加目录 命令运行
ln -s /usr/local/node-v10.16.3-linux-x64/bin/node /usr/bin/node
ln -s /usr/local/node-v10.16.3-linux-x64/bin/npm /usr/bin/npm
修改IP: 将里面的IP 124.222.50.8 替换为你自己服务器的IP
\home\admin_www\center\includes\Config.php
\home\www\web\game.html
\home\www\web\init_utils.js
\home\www\web\loading.html
\home\www\web\setting.js
给予权限
chmod -R 777 /home/
修改数据库密码:root
修改数据库/home/sql/backstage.sql 将里面的IP 101.43.96.80 替换为你自己服务器的IP
导入数据库
cd /home
./sk
创建网站、网站关闭防跨站
192.168.2.166:88端口配置到 home/www/web 前端代码位置 修改你ip
127.0.0.1:82端口配置到home/admin_www/api/sdk 前端与服务端链接 复制创建
127.0.0.1:81端口配置到home/admin_www/center 游戏后台 复制创建
这里域名复制错了。多个0,删除后重新新添加下。原来旧的可删除可不删除,不影响。
重启php 和 NG
手动添加 /home/admin_www/api/sdk/game.php 第一行下面插入添加 这三行代码
header(‘Access-Control-Allow-Headers: X-Requested-With’);
header(‘Access-Control-Allow-Methods: GET,POST,OPTIONS’);
header(‘Access-Control-Allow-Origin: *’);
服务端基本上是结束了
下面我们启动游戏
启动游戏
cd /home/server/publish/tool
node start 启动游戏服
node start_cross 启动子跨服
node start_cross_t 启动跨服大区
PS:
游戏地址:192.168.2.166:88
总后台地址:192.168.2.166:81 账号 1 密码1
GM后台:192.168.2.166:81/gm/gm.php
GM码:mir6.com
玩家后台:192.168.2.166:81/gm/
好了。游戏基本就这样了。下期视频再见。
下载资源仅供学习版权归原创者所有!商业用途与本站无关!资源自行测试不做任何保证
架设系统:代表为服务端(面向后台)程序所需要架设的系统环境,其中VMware均为一键架设端,指服务端在VM虚拟机系统内。
游戏平台:代表为客户端(面向用户)程序所需要运营的系统环境,其中多端互通是指客户端支持跨平台游戏,可以在PC电脑和手机之间或WEB网页之间同时跨平台游戏。
架设难度:代表为服务端(面向后台)程序所需要怎样的架设方式,一键安装泛指可以快速一键架设好,手工架设需要你手工配置系统环境架设,源码编译指在手工架设之前还需要把程序源码编译为可执行程序。
手工架设:游戏服务端需要手工安装配置系统所需环境和数据库等,可以开服(外网联网),适合老手,推荐大家都使用手工架设!架设更有乐趣!
源码编译:源码编译的服务端和手工架设一样,但比手工架设更为麻烦,需要事先把源码编译为可执行程序,在进行手工架设。
1.单机玩耍:所有一键端、手工端、源码编译都可以支持单机,如果是手机游戏,只需要依靠VM虚拟机+安装安卓模拟器即可。把服务端运行在VM虚拟机内(如果是Win服务端,也可以直接在自己电脑系统上运行服务端),客户端在安卓模拟器运行即可。各种VM一键端基本都是用这种方式进行玩耍的!
2.局网玩耍:局网是指在你路由器所在网络环境之下,简单解释就是手机连接WIFI后的家庭网络环境内。局网架设和外网架设方式是一致的,都需要对服务端及客户端进行网络IP地址和防火墙等进行配置,但无需进行端口映射。
3.外网玩耍:俗称开服,服务端架设在机房的服务器上,服务器拥有固定IP地址,在其他电脑或手机上安装客户端即可进行玩耍,且架设方式与局网架设方式一模一样。如果想在家里电脑架设外网需要确认你自己的宽带网络环境,1是所有家庭用户宽带都没有固定IP地址,这会导致每次IP变化后需要你重新配置IP地址或使用动态DNS。2是需要确认是否有分配公网IP地址,如果你有公网IP地址只需要在路由器进行端口映射即可架设外网,如果你没有公网IP地址,需电话联系运营商分配公网IP地址,如果运营商不愿意分配公网IP地址那么你就只有使用内网穿透的方式在家里架设外网了。
1、安装系统运行库组件:微软VC++常用运行库合集安装包,本站的常用工具内就可以进行下载。
2、设置客户端EXE的兼容性,一般系统只需右键EXE程序,点击属性,在点兼容性,勾选以兼容模式运行这个程序,然后就可以试试选择兼容 WIN7 之类或更低的系统进行运行。
3、安装软件要求所必备的JAVA JDK环境,本站的常用工具内就可以进行下载。
2.若您需要商业运营或用于其他商业活动,请您购买正版授权并合法使用。
3.如果本站有侵犯、不妥之处的资源,请在网站最下方联系我们。将会第一时间解决!
4.本站所有内容均由互联网收集整理、网友上传,仅供大家参考、学习,不存在任何商业目的与商业用途。
5.本站提供的所有资源仅供参考学习使用,版权归原著所有,禁止下载本站资源参与商业和非法行为,请在24小时之内自行删除!
评论0