版本介绍
横版闯关手游【黎明阿拉德】Linux手工服务端+配套源码+管理后台+GM授权后台+安卓苹果双端+视频架设教程
版本截图
教程介绍
阿拉德之怒 《黎明阿拉德》 Linux架设教程
演示环境:centos 7.6 64位
演示服务器IP:192.168.2.166 (外网架设和局网架设方法一样)
组队 PK需要放行UDP端口(在服务器控制面板,安全组里面放行。不是在宝塔放行)
安全组放行规则
TCP:1-65535
UDP:1-65535
首先下载Linux管理工具,并且连接好自己的服务器。
安装宝塔直接运行命令即可。
yum install -y wget && wget -O install.sh http://download.bt.cn/install/install_6.0.sh && sh install.sh
输入y回车确认安装
我事先已经安装好了宝塔,这里有宝塔单独安装教程。不会的可以去看一下。安装好宝塔后我们登录宝塔面板。
安装环境
nginx1.20
MySQL5.6
PHP7.1(安装sg11和Redis扩展)扩展需要等待php安装好了之后才可以进行安装,我们先等他安装好了后再来设置
PM2管理器
1、宝塔放行端口:1-65535
或单独打开 自行抓包
关闭防火墙
systemctl stop firewalld
systemctl disable firewalld
防火墙不关闭也行
PS:如果使用腾讯云或阿里云记得把控制台的端口也打开
2、上传ald.tar.gz到服务器根目录(根目录不是root目录!!使用WinSCP或其他工具上传数据,也可以直接宝塔传!!)
解压ald.tar.gz
cd /
tar zxvf ald.tar.gz
给予 777权限
chmod -R 777 /root/
chmod -R 777 /www/wwwroot/
3.环境配置
添加libmysqlclient.so软链接
ln -s /www/server/mysql/lib/libmysqlclient.so /usr/lib64/libmysqlclient.so
ldconfig
安装gcc5.2环境
cd /root
wget –no-check-certificate https://copr.fedoraproject.org/coprs/hhorak/devtoolset-4-rebuild-bootstrap/repo/epel-6/hhorak-devtoolset-4-rebuild-bootstrap-epel-6.repo -O /etc/yum.repos.d/devtoolset-4.repo
上面是一条命令!!!全部复制粘贴!
yum install compat-libgmp-4.3.1-1.sl7.x86_64.rpm -y
yum install compat-libmpfr-2.4.1-1.sl7.x86_64.rpm -y
yum install devtoolset-4-gcc devtoolset-4-gcc-c++ devtoolset-4-binutils -y
scl enable devtoolset-4 bash
修改root目录的.bashrc文件,添加如下内容:
source /opt/rh/devtoolset-4/enable
以下设置,需要耐心等待软件都安装完毕之后才可以进行操作设置。我们看看软件安装情况。已经都安装好了。
操作前我们先去把php扩展安装着,不然一会还要等待他们安装。好了,扩展已经在安装中了,我们继续设置。
——
4、设置数据库密码为:mir6.com(在宝塔直接设置,修改后点下 从服务器获取看看改成功没!提示数据库密码错误就在改一次,直到能获取到0个)
先修改配置吧!
修改数据库配置文件 为 “数据库配置.txt” 内的内容
重启数据库
修改数据库 搜索:106.55.254.14
\root\sql\ald_web.sql
命令行输入
cd /root
./sk
数据库创建结束。可以通过宝塔查看是否创建成功。(数据库 – 点击 从服务器获取 获取到10个就正确的)
运行后为了安全可以把 sk 文件删除
5、搭建网站
新建一个网站-你的ip:端口 或域名:端口
有端口就添加端口这里的端口:18888 (你也可以用其他的端口,不过就需要对应客户端都改)注意有个冒号。半角英文模式下的
网站目录设置/www/wwwroot/game
运行目录 /public
设置伪静态 thinkPHP
关闭防跨站
重启PHP,去重启前先看看php的扩展是否都安装好了,如果未安装好需要等待它安装好后在重启。安装好了,我们可以去重启了。
6、服务端和网站修改 106.55.254.14 修改为你的IP
服务端修改:
/root/platform/Config/UdpServer.xml
/root/platform/CenterServer/CenterServer.cfg
/root/platform/RelayServer/RelayServer.cfg
/root/platform/RelayServer1/RelayServer.cfg
/root/platform/UdpConnServer/UdpConnServer.cfg
/root/platform/UdpConnServer1/UdpConnServer.cfg
/root/s1/AdminServer/AdminServer.cfg
/root/s1/AdminServer/NetAddress.xml
/root/s1/Config/UdpServer.xml
到此算服务端就可以了
7、启动游戏服务
宝塔配置PM2管理器
启动文件
/www/wwwroot/gmald/src/app.js
PS:PM2添加项目出错解决方法(安装版本需要等待时间较长,请耐心等待)安装好后我们进行设置。
更换Node版本为v16以上
游戏总是掉线的解决办法:(因为内存超过上限将自动重启项目,所以会导致游戏掉线)
PM2添加的项目内存 加大,所以如果你游戏经常掉线,这里内存加大即可。一般情况是人数太多会导致内存增多。
8、启动游戏
启动platform服务
cd /root/platform
./run.sh
启动一区
cd /root/s1
./run.sh
关闭游戏
关闭platform服务
cd /root/platform
./stop.sh
关闭一区
cd /root/s1
./stop.sh
到这里游戏就全部启动好了。
启动后可以通过
端口查看命令 netstat -lntp
看到刚刚我拉蓝的这些端口就代表游戏全部启动成功的。如果缺少任何一个端口,那么你的游戏可能是某个位置未设置正确,未架设成功,请仔细检查重新架设。
9、客户端修改,我们先用好压软件打开客户端文件。
安卓:替换:106.55.254.14
/assets/updateserver.json 拖动出来,修改里面的IP地址。
/assets/bin/Data/Managed/Assembly-CSharp.dll 【MAID_ADDRESS字段 不懂修改的见图解】(此文件需要单独下载工具来修改)我们先去下载工具。里面2个版本,一个64位一个32位。你是什么系统就用那个版本。我电脑是win10 64位的。我就解压64位这个。修改的时候一定注意我鼠标点击的左右键和点击位置以及点击的选项内容。不可出错。搜索中字样没了之后就可以修改了。路近在桌面,当然你的路径中用户名应该是你自己的。保存好后拖动到客户端里。
苹果: 替换:202.189.8.66 注意对位 不够的在 :18888 后加/
\Payload\test.app\Data\Raw\updateserver.json
\Payload\test.app\Data\Managed\Metadata\global-metadata.dat
全部修改好后,我们就可以下载反编译工具对修改好的客户端进行签名了。环境记得自己装好,下载后一直下一步即可。签名好后,我们把签名好的客户端复制到安卓模拟器里安装试试看。
注册账号
邀请码:mir6com
外部注册链接:http://192.168.2.166:18888/game/Login/GL?dl=mir6com
运营后台:
http://192.168.2.166:18888/admin/Login.html
账号:mir6
密码:dac123
GM授权物品后台:
http://192.168.2.166:18888/gmht/gm.php
GM码:mir6.com
要等一会,一次性用的东西多。我们先看看玩家后台。
玩家后台:
http://192.168.2.166:18888/gmht
直接点开物品很多,我这是演示电脑配置低,所以会卡。如果你们电脑配置也低,可以跟刚发送经验一样。用搜索方式搜索出来。
教程 到这里就结束了。下期再见。
下载资源仅供学习版权归原创者所有!商业用途与本站无关!资源自行测试不做任何保证
架设系统:代表为服务端(面向后台)程序所需要架设的系统环境,其中VMware均为一键架设端,指服务端在VM虚拟机系统内。
游戏平台:代表为客户端(面向用户)程序所需要运营的系统环境,其中多端互通是指客户端支持跨平台游戏,可以在PC电脑和手机之间或WEB网页之间同时跨平台游戏。
架设难度:代表为服务端(面向后台)程序所需要怎样的架设方式,一键安装泛指可以快速一键架设好,手工架设需要你手工配置系统环境架设,源码编译指在手工架设之前还需要把程序源码编译为可执行程序。
手工架设:游戏服务端需要手工安装配置系统所需环境和数据库等,可以开服(外网联网),适合老手,推荐大家都使用手工架设!架设更有乐趣!
源码编译:源码编译的服务端和手工架设一样,但比手工架设更为麻烦,需要事先把源码编译为可执行程序,在进行手工架设。
1.单机玩耍:所有一键端、手工端、源码编译都可以支持单机,如果是手机游戏,只需要依靠VM虚拟机+安装安卓模拟器即可。把服务端运行在VM虚拟机内(如果是Win服务端,也可以直接在自己电脑系统上运行服务端),客户端在安卓模拟器运行即可。各种VM一键端基本都是用这种方式进行玩耍的!
2.局网玩耍:局网是指在你路由器所在网络环境之下,简单解释就是手机连接WIFI后的家庭网络环境内。局网架设和外网架设方式是一致的,都需要对服务端及客户端进行网络IP地址和防火墙等进行配置,但无需进行端口映射。
3.外网玩耍:俗称开服,服务端架设在机房的服务器上,服务器拥有固定IP地址,在其他电脑或手机上安装客户端即可进行玩耍,且架设方式与局网架设方式一模一样。如果想在家里电脑架设外网需要确认你自己的宽带网络环境,1是所有家庭用户宽带都没有固定IP地址,这会导致每次IP变化后需要你重新配置IP地址或使用动态DNS。2是需要确认是否有分配公网IP地址,如果你有公网IP地址只需要在路由器进行端口映射即可架设外网,如果你没有公网IP地址,需电话联系运营商分配公网IP地址,如果运营商不愿意分配公网IP地址那么你就只有使用内网穿透的方式在家里架设外网了。
1、安装系统运行库组件:微软VC++常用运行库合集安装包,本站的常用工具内就可以进行下载。
2、设置客户端EXE的兼容性,一般系统只需右键EXE程序,点击属性,在点兼容性,勾选以兼容模式运行这个程序,然后就可以试试选择兼容 WIN7 之类或更低的系统进行运行。
3、安装软件要求所必备的JAVA JDK环境,本站的常用工具内就可以进行下载。
2.若您需要商业运营或用于其他商业活动,请您购买正版授权并合法使用。
3.如果本站有侵犯、不妥之处的资源,请在网站最下方联系我们。将会第一时间解决!
4.本站所有内容均由互联网收集整理、网友上传,仅供大家参考、学习,不存在任何商业目的与商业用途。
5.本站提供的所有资源仅供参考学习使用,版权归原著所有,禁止下载本站资源参与商业和非法行为,请在24小时之内自行删除!
评论0