版本介绍
三网H5游戏【龙王传说H5】Linux手工服务端+GM后台+CKD后台+视频架设教程
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教程介绍
三网H5手游 《龙王传说H5》 Linux架设教程
测试系统 CentOS 7.6 64位
测试服务器IP:192.168.2.166 (外网架设和局网架设方法一样)
首先下载Linux管理工具,并且链接好自己的服务器。
安装宝塔
yum install -y wget && wget -O install.sh http://download.bt.cn/install/install_6.0.sh && sh install.sh
使用这个命令安装即可,我事先已经安装好了宝塔,这里有单独的安装教程。安装好宝塔后我们登录宝塔面板。
安装环境
Nginx 1.18
MySQL 5.6
PHP7.0 (安装redis扩展、Swoole扩展) php的扩展需要等待软件安装完毕后才可以安装,我们稍后等php安装好了再来设置。
Redis
放行端口:1-65535
关闭防火墙
systemctl stop firewalld
systemctl disable firewalld
上传data.zip 到服务器根目录
解压
cd /
unzip data.zip
给权限
chmod -R 777 /data
剩余设置需要等待软件都安装好了之后再来设置,否则会容易出错,我们耐心等待软件安装好在继续,并且记得去把php扩展未安装去安装了。安装需要一些时间,耐心等待。——————都安装好了,我们先去安装php的扩展。
好了。等待它自己安装,我们先继续下面剩余设置。
新建站点:127.0.0.1:5100
网站目录 /data/htdocs/sword_lord/server/api/www
关闭防跨站
设置伪静态
rewrite ^(?i)/admin1/(.*)$ /yz.php/$1 last;
配置文件 第8行开始增加
add_header ‘Access-Control-Allow-Origin’ ‘*’;
add_header ‘Access-Control-Allow-Credentials’ ‘true’;
add_header ‘Access-Control-Allow-Methods’ ‘GET, POST, OPTIONS’;
add_header ‘Access-Control-Expose-Headers’ ‘X-Requested-With’;
配置文件 第50行 回车 开始增加
location / {
expires -1s; #禁止缓存
try_files $uri $uri/ /action.php?$query_string;
}
新建站点 IP
网站目录 /data/htdocs/sword_lord/client/web
关闭防跨站
软件商店 Redis 配置文件第二行加入改为
requirepass l123
maxclients 10000
重载配置
重启
软件商店 PHP
配置修改 修改 memory_limit 为1024M脚本内存限制
性能调整 并发方案选择4GB内存(以上两个参数如果你默认的是更高的那么可以不用改,如果是低于的必须更改)
重载配置(重载之前。确认下PHP的扩展是否已经安装好,安装好后在重载配置和重启)扩展已经安装好了。可以冲宅和重启了。
重启
服务端IP修改 替换:106.55.254.14 为你自己的服务器IP地址
\data\htdocs\sword_lord\client\web\index.html
\data\htdocs\sword_lord\server\api\config\mysql.php
\data\htdocs\sword_lord\server\api\config\redis.php
\data\htdocs\sword_lord\server\api\www\client.php
\data\htdocs\sword_lord\server\sbin\init.php
宝塔设置数据库密码为:123456
修改/data/sql/lx_lord.sql 数据库IP 替换:106.55.254.14 为你服务器IP
导入数据库
cd /data
./sk
安装环境
cd /data/htdocs/sword_lord/server
./install.sh
宝塔软件商店
分别去重启 nginx php redis
重启服务器
reboot
等待服务器重启好,在重新连接。
启动游戏
cd /data/htdocs/sword_lord/server/sbin
sh start-keep.sh
关闭游戏
cd /data/htdocs/sword_lord/server/sbin
sh host-stop.sh
这样就完全启动好了。
游戏地址:
http://192.168.2.166
游戏后台
总后台:http://192.168.2.166/xzj.php
GM码:mir6.com
CDK 后台:http://192.168.2.166/cdk
GM码:mir6.com
玩家激活后台:http://192.168.2.166/pay
玩家后台:192.168.2.166/vip
重新上游戏生效
好了。基本上就是这样了。下期教程再见。
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架设系统:代表为服务端(面向后台)程序所需要架设的系统环境,其中VMware均为一键架设端,指服务端在VM虚拟机系统内。
游戏平台:代表为客户端(面向用户)程序所需要运营的系统环境,其中多端互通是指客户端支持跨平台游戏,可以在PC电脑和手机之间或WEB网页之间同时跨平台游戏。
架设难度:代表为服务端(面向后台)程序所需要怎样的架设方式,一键安装泛指可以快速一键架设好,手工架设需要你手工配置系统环境架设,源码编译指在手工架设之前还需要把程序源码编译为可执行程序。
手工架设:游戏服务端需要手工安装配置系统所需环境和数据库等,可以开服(外网联网),适合老手,推荐大家都使用手工架设!架设更有乐趣!
源码编译:源码编译的服务端和手工架设一样,但比手工架设更为麻烦,需要事先把源码编译为可执行程序,在进行手工架设。
1.单机玩耍:所有一键端、手工端、源码编译都可以支持单机,如果是手机游戏,只需要依靠VM虚拟机+安装安卓模拟器即可。把服务端运行在VM虚拟机内(如果是Win服务端,也可以直接在自己电脑系统上运行服务端),客户端在安卓模拟器运行即可。各种VM一键端基本都是用这种方式进行玩耍的!
2.局网玩耍:局网是指在你路由器所在网络环境之下,简单解释就是手机连接WIFI后的家庭网络环境内。局网架设和外网架设方式是一致的,都需要对服务端及客户端进行网络IP地址和防火墙等进行配置,但无需进行端口映射。
3.外网玩耍:俗称开服,服务端架设在机房的服务器上,服务器拥有固定IP地址,在其他电脑或手机上安装客户端即可进行玩耍,且架设方式与局网架设方式一模一样。如果想在家里电脑架设外网需要确认你自己的宽带网络环境,1是所有家庭用户宽带都没有固定IP地址,这会导致每次IP变化后需要你重新配置IP地址或使用动态DNS。2是需要确认是否有分配公网IP地址,如果你有公网IP地址只需要在路由器进行端口映射即可架设外网,如果你没有公网IP地址,需电话联系运营商分配公网IP地址,如果运营商不愿意分配公网IP地址那么你就只有使用内网穿透的方式在家里架设外网了。
1、安装系统运行库组件:微软VC++常用运行库合集安装包,本站的常用工具内就可以进行下载。
2、设置客户端EXE的兼容性,一般系统只需右键EXE程序,点击属性,在点兼容性,勾选以兼容模式运行这个程序,然后就可以试试选择兼容 WIN7 之类或更低的系统进行运行。
3、安装软件要求所必备的JAVA JDK环境,本站的常用工具内就可以进行下载。
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