怀旧3D横版卡牌回合手游【口袋黄昏代金券内购多区跨服修复版】Linux手工服务端+表格+管理后台+代理后台+网页注册+GM授权后台+安卓苹果双端+视频架设教程

怀旧3D横版卡牌回合手游【口袋黄昏代金券内购多区跨服修复版】Linux手工服务端+表格+管理后台+代理后台+网页注册+GM授权后台+安卓苹果双端+视频架设教程

资源大小:3.74 GB
架设系统:Linux
游戏平台:安卓,苹果
架设难度:手工架设
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架设视频

版本介绍

1.修复公会贡献BUG!
2.修复扭蛋活动BUG!
3.优化服务端稳定性!
4.修复安卓手机黑屏问题!

版本截图

教程介绍

口袋觉醒手游 《口袋黄昏代金券内购多区跨服修复版》 Linux 架设教程

测试系统:CentOS 7.6

测试IP:192.168.2.166 (外网架设和局网架设方法一样)

要求服务器最低配置:8H16G

首先进入我们官网:MiR6.com 搜索《口袋黄昏代金券内购多区跨服修复版》下载好服务端,我这里已事先下载好了

然后进入常用工具分类下载Linux管理工具,并且连接到自己的服务器。

安装宝塔:

yum install -y wget && wget -O install.sh https://download.bt.cn/install/install_6.0.sh && sh install.sh ed8484bec

遇到提示:输入小写y回车确认安装。我事先已经安装好了宝塔,这里有单独的宝塔安装教程。安装好宝塔后我们登录宝塔面板。

安装环境:
Nginx 1.18
MySQL 5.6
PHP 5.6【安装扩展:redis】PHP扩展需要等待PHP安装完毕后才可以设置。
Redis 6.2

宝塔放行端口:1-65535

关闭防火墙:

systemctl stop firewalld.service
systemctl disable firewalld.service

上传服务端“kd.zip”到服务器根目录“/” (传输完毕后我们耐心等待软件全部安装完毕,并且把PHP扩展安装后在执行解压服务端等剩余操作)都设置好了,我们继续解压服务端。

解压服务端:

cd / && unzip kd.zip

注:解压服务端之前要确保Nginx环境已经安装成功!

重启Nginx:

/etc/init.d/nginx restart

重启PHP:

/etc/init.d/php-fpm-56 restart

给777权限:

chmod -R 777 /mnt
chmod -R 777 /www/wwwroot

安装运行环境:

cd /mnt && ./install

PS:到结尾只要没出红字就说明安装成功了!

刷新生效:

source /etc/profile

修改服务端IP:// 改 “121.4.23.23”为你的服务器IP地址。

用命令一键修改:修改以下2个命令中 这里输入自己服务器IP 改为你自己的服务器IP地址后依次执行。

sed -i “s/121.4.23.23/192.168.2.166/g” `grep 121.4.23.23 -rl /mnt`

sed -i “s/121.4.23.23/192.168.2.166/g” `grep 121.4.23.23 -rl /www`

以下是具体文件修改路径:★★★和上面的命令修改方式二选一★★★
/mnt/pokemon/crash_platform/defines.py
/mnt/pokemon/release/login/conf/serv.json
/mnt/pokemon/release/login/conf/game.json
/mnt/pokemon/release/login/conf/cn/serv.json
/mnt/pokemon/release/login/defines.json
/mnt/pokemon/release/payment_defines.py
/mnt/pokemon/release/gm_defines.py
/mnt/pokemon/release/game_defines.py
/mnt/pokemon/release/nsq_defines.py
/mnt/pokemon/release/src/cross/defines.py
/mnt/pokemon/deploy_dev/supervisord.dir/disable_word_check_server.ini
/www/wwwroot/dl/encryption/PlayersPay.php
/www/wwwroot/dl/public/layuiAdmin/modules/agency/dictionary/dictionary_list.js
/www/wwwroot/dl/public/layuiAdmin/modules/modules/agency/dictionary/dictionary_list.js
/www/wwwroot/pay/SDK/PlayersPay.php
/www/wwwroot/pay/SDK/lib/epay.config.php
/www/wwwroot/game/pokemon/patch/9/res/version.plist
/www/wwwroot/game/pokemon/patch/9/src/app.game_app
/www/wwwroot/game/pokemon/patch/9/src/app.views.login.view
/www/wwwroot/game/pokemon/patch/9/x64/src/app.game_app
/www/wwwroot/game/pokemon/patch/9/x64/src/app.views.login.view

校准文件MD5值和大小:

cd /mnt && ./md5

修改数据库密码为:123456

导入数据库:

cd /mnt && ./sk

启动之前,参考底部教程先修改跨服时间!修改好了跨服时间我们就启动游戏。

启动游戏:

cd /mnt/pokemon/deploy_dev

rm supervisor.sock

supervisord -c supervisord.conf

supervisorctl start all

注:启动很慢,需要等待10分钟左右,CPU和内存降下来了就可以了!

# 启动完执行这个命令查询是否启动成功

supervisorctl status

# 如果有启动失败的 # 就重新执行下面这个命令启动一次

supervisorctl start all

关闭游戏:

supervisorctl reload

重启游戏:

supervisorctl restart all

显示如下就是启动成功了:

[root@VM-4-15-centos deploy_dev]# supervisorctl status

02_game_server RUNNING pid 27227, uptime 0:01:11
accountdb_server RUNNING pid 27200, uptime 0:01:11
anti_cheat_server RUNNING pid 27354, uptime 0:01:11
card_comment_server1 RUNNING pid 27267, uptime 0:01:11
crash_platform_server RUNNING pid 28875, uptime 0:01:11
cross_server1 RUNNING pid 27222, uptime 0:01:11
crossdb_server1 RUNNING pid 27198, uptime 0:01:11
crosshunting_server1 RUNNING pid 27233, uptime 0:01:11
disable_word_check_server RUNNING pid 27190, uptime 0:01:11
game_mongodb RUNNING pid 27172, uptime 0:01:11
game_server RUNNING pid 27234, uptime 0:01:11
giftdb_server RUNNING pid 27176, uptime 0:01:11
gm_server RUNNING pid 27268, uptime 0:01:11
login_server1 RUNNING pid 27270, uptime 0:01:11
login_server2 RUNNING pid 27271, uptime 0:01:11
nsqadmin RUNNING pid 27170, uptime 0:01:11
nsqd RUNNING pid 27169, uptime 0:01:11
nsqlookupd RUNNING pid 27171, uptime 0:01:11
online_fight_forward_server RUNNING pid 27353, uptime 0:01:11
payment_server RUNNING pid 27229, uptime 0:01:11
pvp_server1 RUNNING pid 28874, uptime 0:01:11
pvp_server2 RUNNING pid 27214, uptime 0:01:11
storage_server1 RUNNING pid 27188, uptime 0:01:11
storage_server2 RUNNING pid 27182, uptime 0:01:11

我这里都显示RUNNING了,就代表全部启动好了。

修改客户端IP:

安卓客户端:// 改 “121.4.23.23”为你的服务器IP地址
首先下载安卓反编译工具,对安卓客户端进行反编译,之后修改以下路径文件中的IP为你的服务器IP地址。
\assets\res\version.plist
修改好后,我们把反编译的文件夹,回编译+签名为新的安卓APK客户端。回编译+签名完成后我们把桌面上新生成的安卓客户端安装到安卓模拟器里进入游戏试试看。

苹果客户端:// 改 “121.4.23.23”为你的服务器IP地址。
首先使用好压打开苹果客户端,修改以下路径文件中的IP为你的服务器IP地址。
\Payload\口袋觉醒.app\res\version.plist
这样苹果客户端就修改好了,然后做好苹果签名和分发即可使用了。

注册地址:http://192.168.2.166:84/admin_login/login_account/player?agency_user_id=2&game_type=2

GM授权后台:

http://192.168.2.166:81/gm/gm.php

GM码:mir6.com

玩家后台:

http://192.168.2.166:81/gm

注:物品不全,我只是随便提取了几个新精灵的,全物品自行在表格提取!

运营后台:(注意:运营后台有问题无法正常访问,需自行修复看看)

http://192.168.2.166:39666

登录账号:admin

登录密码:qq123456..

代理后台:

http://192.168.2.166:84

登录账号:admin

登录密码:123123

PS:

每日登陆奖励邮件修改:/mnt/pokemon/release/cn_config_csv.py【第106行】

易支付配置修改:/www/wwwroot/pay/SDK/lib/epay.config.php

游戏区名修改:/mnt/pokemon/release/login/conf/cn/serv.json

公告修改:/mnt/pokemon/release/login/conf/cn/notice.json

删档:/mnt/pokemon/deploy_dev/game_db【删除这个目录下的所有文件,就删档了】

命令删档:

rm -rf /mnt/pokemon/deploy_dev/game_db/*

==============================================================================================

编译了bin文件,后续跨服开启由crossdata.json文件控制

修改目录:分别修改以下路径中2个文件里的时间为你的架设时间和跨服结束时间。结束时间任意,我这里改为结束1个月后
20250421 改为你的架设时间 20250424
20250506 改为跨服结束的时间 20250524

/mnt/pokemon/release/bin/crossdata.json

/mnt/pokemon/release/crossdata.json

注意两个目录的文件都要修改!另外时间请按照你自己的架设时间去改,别和我时间一样,别时间过期了。

crossdata.json文件说明,拿一个配置举例

“id”: 1,
“service”: “crossarena”,
“servers”: ““,
“date”: 20250410,
“cross”: “crossarena.cn.1”,
“version”: 0,
“endDate”: 20250425

ID为活动ID,一般不变

service–服务器名称,一般不变

servers–跨服开启对应的区服,game.cn.1;game.cn.2即为1区和2区,需要多加区往后添加即可

date–开启时间(当前开服时间)

cross–跨服服务,一般不变

version–默认为0,一般不变

endDate–结束时间,默认一般比开启时间多半月,不同的跨服服务时间不一样,根据需要可以自己调整

跨服服务:

crossarena–跨服竞技场

crosscraft–跨服石英

crossgym–跨服道馆

onlinefight–对战竞技场

crossmine–跨服商业街

crossunionfight–跨服公会战

注意事项:

1.跨服石英需要同步golang导表,不然会崩跨服服务,没有同步的情况下,不开启即可。

2.跨服竞技场开启后需要半个小时左右生成机器人。

下面我们来测试下游戏里的功能看看。好了,其他功能就自行测试吧。更多的游戏资源可以访问www.MiR6.com下载,我们每款游戏资源均单独制作了独立的视频架设教程,让小白也可以快速上手游戏架设,快来体验自己做GM的乐趣吧!

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资源大小:3.74 GB
架设系统:Linux
游戏平台:安卓,苹果
架设难度:手工架设
常见问题
架设系统、游戏平台、架设难度分别代表什么意思?
为了让新手和老鸟更快的找到自己想要的资源,我们别分标注架设系统、游戏平台、架设难度三种分类.。
架设系统:代表为服务端(面向后台)程序所需要架设的系统环境,其中VMware均为一键架设端,指服务端在VM虚拟机系统内。
游戏平台:代表为客户端(面向用户)程序所需要运营的系统环境,其中多端互通是指客户端支持跨平台游戏,可以在PC电脑和手机之间或WEB网页之间同时跨平台游戏。
架设难度:代表为服务端(面向后台)程序所需要怎样的架设方式,一键安装泛指可以快速一键架设好,手工架设需要你手工配置系统环境架设,源码编译指在手工架设之前还需要把程序源码编译为可执行程序。
什么叫一键安装?什么叫手工架设?什么叫源码编译?
一键安装:一般指VM虚拟机一键端或Windows自带一键启动数据库和自动配置好环境的一键启动服务端,适合新手!一键端通常是因为大家对Linux系统不熟悉,架设麻烦,所以很多人分享了自己架设好服务端的Linux系统VM虚拟机镜像,所以这种叫VMware一键端(VM虚拟机一键端),还有一种一键端是Win系统,大部分是做好了一键启动环境,这种端可以快速提取出服务端出来,和手工端相差差距不大。
手工架设:游戏服务端需要手工安装配置系统所需环境和数据库等,可以开服(外网联网),适合老手,推荐大家都使用手工架设!架设更有乐趣!
源码编译:源码编译的服务端和手工架设一样,但比手工架设更为麻烦,需要事先把源码编译为可执行程序,在进行手工架设。
我下载服务端后可以和朋友一起玩耍吗?
首先,基本上如果服务端可以单机玩耍的基本上都可以外网联网和朋友一起去玩,只是架设方式和服务端及客户端配置需要做出调整。
1.单机玩耍:所有一键端、手工端、源码编译都可以支持单机,如果是手机游戏,只需要依靠VM虚拟机+安装安卓模拟器即可。把服务端运行在VM虚拟机内(如果是Win服务端,也可以直接在自己电脑系统上运行服务端),客户端在安卓模拟器运行即可。各种VM一键端基本都是用这种方式进行玩耍的!
2.局网玩耍:局网是指在你路由器所在网络环境之下,简单解释就是手机连接WIFI后的家庭网络环境内。局网架设和外网架设方式是一致的,都需要对服务端及客户端进行网络IP地址和防火墙等进行配置,但无需进行端口映射。
3.外网玩耍:俗称开服,服务端架设在机房的服务器上,服务器拥有固定IP地址,在其他电脑或手机上安装客户端即可进行玩耍,且架设方式与局网架设方式一模一样。如果想在家里电脑架设外网需要确认你自己的宽带网络环境,1是所有家庭用户宽带都没有固定IP地址,这会导致每次IP变化后需要你重新配置IP地址或使用动态DNS。2是需要确认是否有分配公网IP地址,如果你有公网IP地址只需要在路由器进行端口映射即可架设外网,如果你没有公网IP地址,需电话联系运营商分配公网IP地址,如果运营商不愿意分配公网IP地址那么你就只有使用内网穿透的方式在家里架设外网了。
部分服务端程序运行后报错闪退或其他不正常的解决方法?
如果服务端或者客户端打开报错,一般是因为exe程序不兼容你当前的系统,或者缺少一些系统或软件所需的运行库组件。
1、安装系统运行库组件:微软VC++常用运行库合集安装包,本站的常用工具内就可以进行下载。
2、设置客户端EXE的兼容性,一般系统只需右键EXE程序,点击属性,在点兼容性,勾选以兼容模式运行这个程序,然后就可以试试选择兼容 WIN7 之类或更低的系统进行运行。
3、安装软件要求所必备的JAVA JDK环境,本站的常用工具内就可以进行下载。
我看到网站上的源码软件发布时间已经是很多年前的了,还有效吗?可以正常下载吗?
您好,我们的发布的源码软件均为本地储存资源下载,非网盘链接下载,所以永久不会失效,请放心充值会员或直接购买下载。
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