架设视频
版本介绍
怀旧3D横版卡牌回合手游【口袋黄昏代金券内购多区跨服版】Linux手工服务端+表格+管理后台+代理后台+网页注册+GM授权后台+安卓苹果双端+视频架设教程
版本截图
教程介绍
口袋觉醒手游 《口袋黄昏代金券内购多区跨服版》 Linux 架设教程
测试系统:CentOS 7.6
测试IP:192.168.2.166 (外网架设和局网架设方法一样)
注意:此服务端要求最低配置为8H16G
首先进入我们官网:MiR6.com 搜索《口袋黄昏代金券内购多区跨服版》下载好服务端,我这里已事先下载好了
然后进入常用工具分类下载Linux管理工具,并且连接到自己的服务器。
安装宝塔:
yum install -y wget && wget -O install.sh https://download.bt.cn/install/install_6.0.sh && sh install.sh ed8484bec
遇到提示:输入小写y回车确认安装。我事先已经安装好了宝塔,这里有单独的宝塔安装教程。安装好宝塔后我们登录宝塔面板。
安装环境:
Nginx 1.18
MySQL 5.6
PHP 5.6【安装扩展:redis,重启PHP】扩展需要等待PHP安装完毕后才可以安装。
Redis 6.2
宝塔放行端口:1-65535
关闭防火墙:
systemctl stop firewalld.service
systemctl disable firewalld.service
上传服务端“kd.zip”到服务器根目录“/” (服务端传输完毕后需要等待软件全部安装完毕,并且把PHP扩展安装后才可以解压服务端等剩余操作)
解压服务端:
cd / && unzip kd.zip
注:解压服务端之前要确保Nginx环境已经安装成功!
重启Nginx:
/etc/init.d/nginx restart
重启PHP:
/etc/init.d/php-fpm-56 restart
给777权限:
chmod -R 777 /mnt
chmod -R 777 /www/wwwroot
安装运行环境:
cd /mnt && ./install
PS:到结尾只要没出红字就说明安装成功了!
刷新生效:
source /etc/profile
修改服务端IP:// 改 “121.4.23.23”为你的服务器IP地址。修改以下中文 这里输入自己的服务器IP为你自己的服务器IP后执行2个命令。
用命令一键修改:
sed -i “s/121.4.23.23/192.168.2.166/g” `grep 121.4.23.23 -rl /mnt`
sed -i “s/121.4.23.23/192.168.2.166/g” `grep 121.4.23.23 -rl /www`
以下是具体文件修改路径:★★★和上面的命令修改方式二选一★★★
/mnt/pokemon/crash_platform/defines.py
/mnt/pokemon/release/login/conf/serv.json
/mnt/pokemon/release/login/conf/game.json
/mnt/pokemon/release/login/conf/cn/serv.json
/mnt/pokemon/release/login/defines.json
/mnt/pokemon/release/payment_defines.py
/mnt/pokemon/release/gm_defines.py
/mnt/pokemon/release/game_defines.py
/mnt/pokemon/release/nsq_defines.py
/mnt/pokemon/release/src/cross/defines.py
/mnt/pokemon/deploy_dev/supervisord.dir/disable_word_check_server.ini
/www/wwwroot/dl/encryption/PlayersPay.php
/www/wwwroot/dl/public/layuiAdmin/modules/agency/dictionary/dictionary_list.js
/www/wwwroot/dl/public/layuiAdmin/modules/modules/agency/dictionary/dictionary_list.js
/www/wwwroot/pay/SDK/PlayersPay.php
/www/wwwroot/pay/SDK/lib/epay.config.php
/www/wwwroot/game/pokemon/patch/9/res/version.plist
/www/wwwroot/game/pokemon/patch/9/src/app.game_app
/www/wwwroot/game/pokemon/patch/9/src/app.views.login.view
/www/wwwroot/game/pokemon/patch/9/x64/src/app.game_app
/www/wwwroot/game/pokemon/patch/9/x64/src/app.views.login.view
校准文件MD5值和大小:
cd /mnt && ./md5
修改数据库密码为:123456
导入数据库:
cd /mnt && ./sk
启动之前,参考底部教程先修改跨服时间!时间随意都行。按照你自己需求去改了时间就行了。更高阶的按照文本教程自行研究吧。
启动游戏:
cd /mnt/pokemon/deploy_dev
rm supervisor.sock
supervisord -c supervisord.conf
supervisorctl start all
注:启动很慢,需要等待10分钟左右,CPU和内存降下来了就可以了!
# 启动完执行这个命令查询是否启动成功 (这里内存降下来了,但是降的太多了,我们先确认一下是否启动成功。如果不行。需要把内存在加大到32G)
supervisorctl status
# 如果有启动失败的 # 就重新执行下面这个命令启动一次 我这里看到的进程都是正常的。我们继续下面步骤吧。
supervisorctl start all
关闭游戏:
supervisorctl reload
重启游戏:
supervisorctl restart all
显示如下就是启动成功了:
[root@VM-4-15-centos deploy_dev]# supervisorctl status02_game_server RUNNING pid 27227, uptime 0:01:11
accountdb_server RUNNING pid 27200, uptime 0:01:11
anti_cheat_server RUNNING pid 27354, uptime 0:01:11
card_comment_server1 RUNNING pid 27267, uptime 0:01:11
crash_platform_server RUNNING pid 28875, uptime 0:01:11
cross_server1 RUNNING pid 27222, uptime 0:01:11
crossdb_server1 RUNNING pid 27198, uptime 0:01:11
crosshunting_server1 RUNNING pid 27233, uptime 0:01:11
disable_word_check_server RUNNING pid 27190, uptime 0:01:11
game_mongodb RUNNING pid 27172, uptime 0:01:11
game_server RUNNING pid 27234, uptime 0:01:11
giftdb_server RUNNING pid 27176, uptime 0:01:11
gm_server RUNNING pid 27268, uptime 0:01:11
login_server1 RUNNING pid 27270, uptime 0:01:11
login_server2 RUNNING pid 27271, uptime 0:01:11
nsqadmin RUNNING pid 27170, uptime 0:01:11
nsqd RUNNING pid 27169, uptime 0:01:11
nsqlookupd RUNNING pid 27171, uptime 0:01:11
online_fight_forward_server RUNNING pid 27353, uptime 0:01:11
payment_server RUNNING pid 27229, uptime 0:01:11
pvp_server1 RUNNING pid 28874, uptime 0:01:11
pvp_server2 RUNNING pid 27214, uptime 0:01:11
storage_server1 RUNNING pid 27188, uptime 0:01:11
storage_server2 RUNNING pid 27182, uptime 0:01:11
修改客户端IP:
安卓客户端:// 改 “192.168.200.128” 为你的服务器IP地址。
首先使用好压打开安卓客户端,修改以下路径文件中的IP为你的服务器IP地址。
\assets\res\version.plist
修改完成后,我们下载安卓反编译工具,对修改好的安卓客户端进行签名。签名完成后,我们把桌面上新生成的安卓APK客户端安装到安卓模拟器里进入游戏试试看。
苹果客户端:// 改 “121.4.23.23”为你的服务器IP地址。
苹果和安卓修改方法一样。首先使用好压打开苹果客户端,修改以下路径文件中的IP为你的服务器IP地址。
\Payload\口袋觉醒.app\res\version.plist
这样苹果客户端就修改完成了,然后我们做好苹果签名和分发即可了。
注册地址:http://192.168.2.166:84/admin_login/login_account/player?agency_user_id=2&game_type=2
GM授权后台:
http://192.168.2.166:81/gm/gm.php
GM码:mir6.com
玩家后台:
http://192.168.2.166:81/gm
注:物品不全,我只是随便提取了几个新精灵的,全物品自行在表格提取!
运营后台:
http://192.168.2.166:39666
登录账号:admin
登录密码:qq123456..
代理后台:
http://192.168.2.166:84
登录账号:admin
登录密码:123123
PS:
每日登陆奖励邮件修改:/mnt/pokemon/release/cn_config_csv.py【第106行】
易支付配置修改:/www/wwwroot/pay/SDK/lib/epay.config.php
游戏区名修改:/mnt/pokemon/release/login/conf/cn/serv.json
公告修改:/mnt/pokemon/release/login/conf/cn/notice.json
删档:/mnt/pokemon/deploy_dev/game_db【删除这个目录下的所有文件,就删档了】
命令删档:
rm -rf /mnt/pokemon/deploy_dev/game_db/*
==============================================================================================
编译了bin文件,后续跨服开启由crossdata.json文件控制
修改目录:
/mnt/pokemon/release/bin/crossdata.json
(我们修改20250410 为当天 开服架设时间 20250422 修改20250430 为跨服结束时间。我们改为开服架设时间往后加半个月或1个月都行,我们这里改为 20250522)
/mnt/pokemon/release/crossdata.json
这个路径文件修改方法也一样。
注意两个目录的文件都要修改!
crossdata.json文件说明,拿一个配置举例
“id”: 1,
“service”: “crossarena”,
“servers”: “
“date”: 20250410,
“cross”: “crossarena.cn.1”,
“version”: 0,
“endDate”: 20250425
ID为活动ID,一般不变
service–服务器名称,一般不变
servers–跨服开启对应的区服,game.cn.1;game.cn.2即为1区和2区,需要多加区往后添加即可
date–开启时间(当前开服时间)
cross–跨服服务,一般不变
version–默认为0,一般不变
endDate–结束时间,默认一般比开启时间多半月,不同的跨服服务时间不一样,根据需要可以自己调整
跨服服务:
crossarena–跨服竞技场
crosscraft–跨服石英
crossgym–跨服道馆
onlinefight–对战竞技场
crossmine–跨服商业街
crossunionfight–跨服公会战
注意事项:
1.跨服石英需要同步golang导表,不然会崩跨服服务,没有同步的情况下,不开启即可。
2.跨服竞技场开启后需要半个小时左右生成机器人。
好了,我们下面来测试下游戏里的功能看看吧。好了,其他功能就自行测试吧。更多的游戏资源可以访问www.MiR6.com下载,我们每款游戏资源均单独制作了独立的视频架设教程,让小白也可以快速上手游戏架设,快来体验自己做GM的乐趣吧!
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架设系统:代表为服务端(面向后台)程序所需要架设的系统环境,其中VMware均为一键架设端,指服务端在VM虚拟机系统内。
游戏平台:代表为客户端(面向用户)程序所需要运营的系统环境,其中多端互通是指客户端支持跨平台游戏,可以在PC电脑和手机之间或WEB网页之间同时跨平台游戏。
架设难度:代表为服务端(面向后台)程序所需要怎样的架设方式,一键安装泛指可以快速一键架设好,手工架设需要你手工配置系统环境架设,源码编译指在手工架设之前还需要把程序源码编译为可执行程序。
手工架设:游戏服务端需要手工安装配置系统所需环境和数据库等,可以开服(外网联网),适合老手,推荐大家都使用手工架设!架设更有乐趣!
源码编译:源码编译的服务端和手工架设一样,但比手工架设更为麻烦,需要事先把源码编译为可执行程序,在进行手工架设。
1.单机玩耍:所有一键端、手工端、源码编译都可以支持单机,如果是手机游戏,只需要依靠VM虚拟机+安装安卓模拟器即可。把服务端运行在VM虚拟机内(如果是Win服务端,也可以直接在自己电脑系统上运行服务端),客户端在安卓模拟器运行即可。各种VM一键端基本都是用这种方式进行玩耍的!
2.局网玩耍:局网是指在你路由器所在网络环境之下,简单解释就是手机连接WIFI后的家庭网络环境内。局网架设和外网架设方式是一致的,都需要对服务端及客户端进行网络IP地址和防火墙等进行配置,但无需进行端口映射。
3.外网玩耍:俗称开服,服务端架设在机房的服务器上,服务器拥有固定IP地址,在其他电脑或手机上安装客户端即可进行玩耍,且架设方式与局网架设方式一模一样。如果想在家里电脑架设外网需要确认你自己的宽带网络环境,1是所有家庭用户宽带都没有固定IP地址,这会导致每次IP变化后需要你重新配置IP地址或使用动态DNS。2是需要确认是否有分配公网IP地址,如果你有公网IP地址只需要在路由器进行端口映射即可架设外网,如果你没有公网IP地址,需电话联系运营商分配公网IP地址,如果运营商不愿意分配公网IP地址那么你就只有使用内网穿透的方式在家里架设外网了。
1、安装系统运行库组件:微软VC++常用运行库合集安装包,本站的常用工具内就可以进行下载。
2、设置客户端EXE的兼容性,一般系统只需右键EXE程序,点击属性,在点兼容性,勾选以兼容模式运行这个程序,然后就可以试试选择兼容 WIN7 之类或更低的系统进行运行。
3、安装软件要求所必备的JAVA JDK环境,本站的常用工具内就可以进行下载。
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