架设视频
版本介绍
横版闯关手游【起航之穿越时空阿拉德】Linux手工服务端+全套表+管理后台+交易市场+GM授权后台+安卓苹果双端+视频架设教程
版本截图
教程介绍
阿拉德之怒手游 《起航之穿越时空阿拉德》 Linux 架设教程
测试系统:centos 7.6
测试IP:192.168.2.166 (外网架设和局网架设方法一样)
首先进入我们官网:MiR6.com 搜索《起航之穿越时空阿拉德》下载好服务端,我这里已事先下载好了
然后进入常用工具分类下载Linux管理工具,并且连接到自己的服务器。
组队 PK需要放行UDP端口(在服务器控制面板,安全组里面放行。不是在宝塔放行)
安全组放行规则
TCP:1-65535
UDP:1-65535
安装宝塔直接运行命令即可。
url=https://download.bt.cn/install/install_lts.sh;if [ -f /usr/bin/curl ];then curl -sSO $url;else wget -O install_lts.sh $url;fi;bash install_lts.sh ed8484bec
输入y回车确认安装,我事先已经安装好了宝塔,这里有单独的宝塔安装教程。安装好宝塔后我们登录宝塔面板。
安装环境
Nginx1.20
MySQL5.6
PHP7.1(安装sg11和Redis扩展)扩展需要等待PHP安装完毕后才可以设置,我们稍后来设置它。
PM2管理器
Node.js版本管理器(Node命令行版本设置为:v12.22.6)
宝塔放行端口:1-65535
关闭防火墙
systemctl stop firewalld
systemctl disable firewalld
上传ald.tar.gz到服务器根目录(根目录不是root目录!!使用WinSCP或其他工具上传数据,也可以直接宝塔传!!)
解压ald.tar.gz
cd /
tar zxvf ald.tar.gz
给予 777权限
chmod -R 777 /root/
chmod -R 777 /www/wwwroot/
环境配置
添加libmysqlclient.so软链接
ln -s /www/server/mysql/lib/libmysqlclient.so /usr/lib64/libmysqlclient.so
ldconfig
安装gcc5.2环境
cd /root
wget –no-check-certificate https://copr.fedoraproject.org/coprs/hhorak/devtoolset-4-rebuild-bootstrap/repo/epel-6/hhorak-devtoolset-4-rebuild-bootstrap-epel-6.repo -O /etc/yum.repos.d/devtoolset-4.repo
上面是一条命令!!!全部复制粘贴!
yum install compat-libgmp-4.3.1-1.sl7.x86_64.rpm -y
yum install compat-libmpfr-2.4.1-1.sl7.x86_64.rpm -y
yum install devtoolset-4-gcc devtoolset-4-gcc-c++ devtoolset-4-binutils -y
scl enable devtoolset-4 bash
修改root目录的.bashrc文件,添加如下内容:
source /opt/rh/devtoolset-4/enable
进行下面设置之前,确保软件都已经安装完毕,并且把PHP扩展设置安装了。扩展也安装完毕了,我们继续。
设置数据库密码为:mir6.com(在宝塔直接设置,修改后点下 从服务器获取看看改成功没!提示数据库密码错误就在改一次,直到能获取到0个)
修改数据库配置文件 为 “数据库配置.txt” 内的内容
重载配置
重启数据库
修改数据库文件IP 搜索:192.168.200.128 替换为你的IP地址。
/root/sql/demoald.sql
导入数据库
cd /root
./sk
搭建网站
192.168.2.166:81
网站目录设置/www/wwwroot/game
运行目录 /public
设置伪静态 thinkPHP
关闭防跨站
重启PHP
修改服务端文件IP: 替换以下路径文件中的IP:192.168.200.128 为你的IP地址。
/root/platform/CenterServer/CenterServer.cfg
替换:192.168.200.128
/root/platform/RelayServer/RelayServer.cfg
替换:110.40.25.150
/root/platform/RelayServer1/RelayServer.cfg
替换:110.40.25.150
/root/platform/UdpConnServer/UdpConnServer.cfg
替换:110.40.25.150
/root/platform/UdpConnServer1/UdpConnServer.cfg
替换:110.40.25.150
/root/platform/Config/UdpServer.xml
替换:192.168.200.128
/root/s1/AdminServer/AdminServer.cfg
替换:192.168.200.128
/root/s1/AdminServer/NetAddress.xml
替换:192.168.200.128
/root/s1/SceneServer/SceneServer.cfg
替换:192.168.200.128
/root/s1/Config/UdpServer.xml
替换:192.168.200.128
/www/wwwroot/game/application/agent/view/home/homepage.html
替换:192.168.200.128
/www/wwwroot/game/application/login/controller/Login.php
替换:192.168.200.128
/www/wwwroot/game/application/regpage/controller/Index.php
替换:192.168.200.128
配置PM2
宝塔配置PM2管理器
启动文件
/www/wwwroot/gmald/src/app.js
启动游戏
启动platform服务
cd /root/platform
./run.sh
启动一区
cd /root/s1
./run.sh
关闭游戏
关闭platform服务
cd /root/platform
./stop.sh
关闭一区
cd /root/s1
./stop.sh
服务端到这里就全部设置启动好了,下面我们设置客户端。
客户端修改
安卓:替换:192.168.200.128 为你的服务器IP地址。
我们使用好压打开安卓客户端,修改以下路径文件。
/assets/updateserver.json
/assets/bin/Data/Managed/Assembly-CSharp.dll
此文件我们需要下载DLL反编译工具来修改。
这样安卓客户端就修改完毕了,我们还需要下载安卓反编译工具,对修改好的安卓客户端进行签名。签名好后我们把桌面新生成签名好的安卓APK客户端安装到安卓模拟器里进入游戏看看。
苹果:替换:a1234.mir6.com
苹果也是使用好压打开修改以下路径文件里的域名为你的IP地址或域名。
\Payload\dnl15.app\Data\Raw\updateserver.json
\Payload\dnl15.app\Data\Managed\Metadata\global-metadata.dat
此文件我们需要下载进制修改工具对它进行修改,修改的时候注意需要对位。
a1234.mir6.com:81
192.168.2.166:81/
因为我们的IP地址比原始域名的长度要短,所以我们需要把端口也复制进来,以方便补位。原始的域名长度为14位,我们的域名是也是14位。那么久不用部位了。直接复制粘贴进去就行了。如果你的IP是这样。少2位,那么就在:81后面加2个/补足即可。少了3个。粘贴进去后81后还有一个/那就是数错了。我们在:81后再加一个/补足进去即可。如果你的IP地址比原始域名长度要多,那么就只能使用域名来替换解决了。下面我们改为自己的IP地址替换进去。
我们的IP地址比原始域名长度少1位,我这里补齐了1个替换进去。长度正常。我们继续替换剩余的。
刚刚复制粘贴。我没有复制到后面的:81但是没关系,它自动补位替换 进去了。也是可以的。不影响。只要你修改后的长度是一样的即可。
全部修改好后保存。桌面会多一个.bak结尾的备份文件。这个是原始文件备份。没用的。可以删除,我们需要替换修改后的文件到苹果客户端。不要替换错了。
这样苹果客户端就修改完毕了。我们在做好苹果签名即可使用了。
邀请码:mir6com
外部注册链接:http://192.168.2.166:81/regpage?agent=mir6com
运营后台:
http://192.168.2.166:81/admin/Login.html
账号:mir6
密码:dac123
没有通关过,所以没记录。
GM授权物品后台:
http://192.168.2.166:81/ht/gm.php
GM码:mir6.com
演示的电脑配置较低。所以打开内容太多,内存不够网页卡住了。可以重新打开网页。然后用搜索物品方法发送也是可以的。
玩家后台:
http://192.168.2.166:81/ht
下面我们来测试下游戏里的功能。好了,其他功能就自行测试吧。更多的游戏资源可访问www.MiR6.com下载,我们每款游戏资源均单独制作了独立的视频架设教程,让小白也可以快速上手游戏架设,快来体验做GM的乐趣吧!
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架设系统:代表为服务端(面向后台)程序所需要架设的系统环境,其中VMware均为一键架设端,指服务端在VM虚拟机系统内。
游戏平台:代表为客户端(面向用户)程序所需要运营的系统环境,其中多端互通是指客户端支持跨平台游戏,可以在PC电脑和手机之间或WEB网页之间同时跨平台游戏。
架设难度:代表为服务端(面向后台)程序所需要怎样的架设方式,一键安装泛指可以快速一键架设好,手工架设需要你手工配置系统环境架设,源码编译指在手工架设之前还需要把程序源码编译为可执行程序。
手工架设:游戏服务端需要手工安装配置系统所需环境和数据库等,可以开服(外网联网),适合老手,推荐大家都使用手工架设!架设更有乐趣!
源码编译:源码编译的服务端和手工架设一样,但比手工架设更为麻烦,需要事先把源码编译为可执行程序,在进行手工架设。
1.单机玩耍:所有一键端、手工端、源码编译都可以支持单机,如果是手机游戏,只需要依靠VM虚拟机+安装安卓模拟器即可。把服务端运行在VM虚拟机内(如果是Win服务端,也可以直接在自己电脑系统上运行服务端),客户端在安卓模拟器运行即可。各种VM一键端基本都是用这种方式进行玩耍的!
2.局网玩耍:局网是指在你路由器所在网络环境之下,简单解释就是手机连接WIFI后的家庭网络环境内。局网架设和外网架设方式是一致的,都需要对服务端及客户端进行网络IP地址和防火墙等进行配置,但无需进行端口映射。
3.外网玩耍:俗称开服,服务端架设在机房的服务器上,服务器拥有固定IP地址,在其他电脑或手机上安装客户端即可进行玩耍,且架设方式与局网架设方式一模一样。如果想在家里电脑架设外网需要确认你自己的宽带网络环境,1是所有家庭用户宽带都没有固定IP地址,这会导致每次IP变化后需要你重新配置IP地址或使用动态DNS。2是需要确认是否有分配公网IP地址,如果你有公网IP地址只需要在路由器进行端口映射即可架设外网,如果你没有公网IP地址,需电话联系运营商分配公网IP地址,如果运营商不愿意分配公网IP地址那么你就只有使用内网穿透的方式在家里架设外网了。
1、安装系统运行库组件:微软VC++常用运行库合集安装包,本站的常用工具内就可以进行下载。
2、设置客户端EXE的兼容性,一般系统只需右键EXE程序,点击属性,在点兼容性,勾选以兼容模式运行这个程序,然后就可以试试选择兼容 WIN7 之类或更低的系统进行运行。
3、安装软件要求所必备的JAVA JDK环境,本站的常用工具内就可以进行下载。
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