架设视频
版本介绍
更新内容:
1.版本更新到70级,带飞升70!
2.修复首充领取报错!
3.添加克茜拉团本70级毕业套掉落!
4.修复首饰10倍爆率地图材料掉落!
5.修复附魔卡外显!
版本截图
教程介绍
阿拉德之怒 《2D江湖之涧1.5阿拉德70级修复版》 Linux 架设教程
测试系统:centos 7.6
测试IP:192.168.2.166 (外网架设和局网架设方法一样)
首先进入我们官网:MiR6.com 搜索《2D江湖之涧1.5阿拉德70级修复版》下载好服务端,我这里已事先下载好了
然后进入常用工具分类下载Linux管理工具,并且连接到自己的服务器。
组队 PK需要放行UDP端口(在服务器控制面板,安全组里面放行。不是在宝塔放行)
安全组放行规则
TCP:1-65535
UDP:1-65535
安装宝塔直接运行命令即可。
yum install -y wget && wget -O install.sh http://download.bt.cn/install/install_6.0.sh && sh install.sh
输入y回车确认安装
我事先已经安装好了宝塔,这里有单独的宝塔安装教程。安装好宝塔后我们登录宝塔面板。
安装环境
Nginx1.20
MySQL5.6
PHP7.1(安装sg11和Redis扩展)扩展需要等待php安装好后在进行设置。
PM2管理器
Node.js版本管理器(Node命令行版本设置为:v12.22.6)记得一定要把命令行版本切换好。
宝塔放行端口:1-65535
关闭防火墙
systemctl stop firewalld
systemctl disable firewalld
上传ald.tar.gz到服务器根目录(根目录不是root目录!!使用WinSCP或其他工具上传数据,也可以直接宝塔传!!)等待软件全部安装完毕和把php扩展设置后在进行解压。
解压ald.tar.gz
cd /
tar zxvf ald.tar.gz
给予 777权限
chmod -R 777 /root/
chmod -R 777 /www/wwwroot/
环境配置
添加libmysqlclient.so软链接
ln -s /www/server/mysql/lib/libmysqlclient.so /usr/lib64/libmysqlclient.so
ldconfig
安装gcc5.2环境
cd /root
wget –no-check-certificate https://copr.fedoraproject.org/coprs/hhorak/devtoolset-4-rebuild-bootstrap/repo/epel-6/hhorak-devtoolset-4-rebuild-bootstrap-epel-6.repo -O /etc/yum.repos.d/devtoolset-4.repo
上面是一条命令!!!全部复制粘贴!
yum install compat-libgmp-4.3.1-1.sl7.x86_64.rpm -y
yum install compat-libmpfr-2.4.1-1.sl7.x86_64.rpm -y
yum install devtoolset-4-gcc devtoolset-4-gcc-c++ devtoolset-4-binutils -y
scl enable devtoolset-4 bash
修改root目录的.bashrc文件,添加如下内容:
source /opt/rh/devtoolset-4/enable
设置数据库密码为:mir6.com(在宝塔直接设置,修改后点下 从服务器获取看看改成功没!提示数据库密码错误就在改一次,直到能获取到0个)
修改数据库配置文件 为 “数据库配置.txt” 内的内容
重载配置
重启数据库
修改数据库文件IP 搜索:192.168.200.129 为你的服务器IP
/root/sql/demoald.sql
导入数据库
cd /root
./sk
搭建网站,把IP改为你的服务器IP
192.168.2.166:81
网站目录设置/www/wwwroot/game
运行目录 /public
设置伪静态 thinkPHP
关闭防跨站
重启PHP
修改服务端文件IP: 替换:192.168.200.129 为你的服务器IP
/root/platform/Config/UdpServer.xml
/root/platform/CenterServer/CenterServer.cfg
/root/platform/RelayServer/RelayServer.cfg
/root/platform/RelayServer1/RelayServer.cfg
/root/platform/UdpConnServer/UdpConnServer.cfg
/root/platform/UdpConnServer1/UdpConnServer.cfg
/root/s1/AdminServer/AdminServer.cfg
/root/s1/AdminServer/NetAddress.xml
/root/s1/Config/UdpServer.xml
配置PM2
宝塔配置PM2管理器
启动文件
/www/wwwroot/gmald/src/app.js
启动游戏
启动platform服务
cd /root/platform
./run.sh
启动一区
cd /root/s1
./run.sh
关闭游戏
关闭platform服务
cd /root/platform
./stop.sh
关闭一区
cd /root/s1
./stop.sh
客户端修改,使用好压打开客户端修改以下路径的文件。
安卓:替换:192.168.200.129 为你的服务器IP
/assets/updateserver.json
/assets/bin/Data/Managed/Assembly-CSharp.dll 【MAID_ADDRESS字段 不懂修改的见图解】
此文件修改需要使用dll反编译工具来修改,我们去下载工具。
修改保存好后替换回客户端。
客户端修改好后,下载反编译工具对修改好的安卓客户端进行签名。签名好后我们复制签名好的客户端安装到安卓模拟器里试试看。
邀请码:mir6com
外部注册链接:http://192.168.2.166:81/reg?agent=mir6com
运营后台:
http://192.168.2.166:81/admin/Login.html
账号:mir6
密码:dac123
GM授权物品后台:
http://192.168.2.166:81/gmht/gm.php
GM码:mir6.com
物品列表内容太多了。搜索物品名也行。
玩家后台:
http://192.168.2.166:81/gmht
好了。剩下的我们看看游戏功能吧。好了。其他就自行测试吧。更多游戏资源请访问www.MiR6.com 我们每款游戏资源均单独制作了独立的视频架设教程,让小白也可以快速上手游戏架设,体验做GM的乐趣!
阿拉德之怒 《2D江湖之涧1.5阿拉德70级修复版》 Linux 架设教程
测试系统:centos 7.6
测试IP:192.168.2.166 (外网架设和局网架设方法一样)
首先进入我们官网:MiR6.com 搜索《2D江湖之涧1.5阿拉德70级修复版》下载好服务端,我这里已事先下载好了
然后进入常用工具分类下载Linux管理工具,并且连接到自己的服务器。
组队 PK需要放行UDP端口(在服务器控制面板,安全组里面放行。不是在宝塔放行)
安全组放行规则
TCP:1-65535
UDP:1-65535
安装宝塔直接运行命令即可。
yum install -y wget && wget -O install.sh http://download.bt.cn/install/install_6.0.sh && sh install.sh
输入y回车确认安装
我事先已经安装好了宝塔,这里有单独的宝塔安装教程。安装好宝塔后我们登录宝塔面板。
安装环境
Nginx1.20
MySQL5.6
PHP7.1(安装sg11和Redis扩展)扩展需要等待php安装好后在进行设置。
PM2管理器
Node.js版本管理器(Node命令行版本设置为:v12.22.6)记得一定要把命令行版本切换好。
宝塔放行端口:1-65535
关闭防火墙
systemctl stop firewalld
systemctl disable firewalld
上传ald.tar.gz到服务器根目录(根目录不是root目录!!使用WinSCP或其他工具上传数据,也可以直接宝塔传!!)等待软件全部安装完毕和把php扩展设置后在进行解压。
解压ald.tar.gz
cd /
tar zxvf ald.tar.gz
给予 777权限
chmod -R 777 /root/
chmod -R 777 /www/wwwroot/
环境配置
添加libmysqlclient.so软链接
ln -s /www/server/mysql/lib/libmysqlclient.so /usr/lib64/libmysqlclient.so
ldconfig
安装gcc5.2环境
cd /root
wget –no-check-certificate https://copr.fedoraproject.org/coprs/hhorak/devtoolset-4-rebuild-bootstrap/repo/epel-6/hhorak-devtoolset-4-rebuild-bootstrap-epel-6.repo -O /etc/yum.repos.d/devtoolset-4.repo
上面是一条命令!!!全部复制粘贴!
yum install compat-libgmp-4.3.1-1.sl7.x86_64.rpm -y
yum install compat-libmpfr-2.4.1-1.sl7.x86_64.rpm -y
yum install devtoolset-4-gcc devtoolset-4-gcc-c++ devtoolset-4-binutils -y
scl enable devtoolset-4 bash
修改root目录的.bashrc文件,添加如下内容:
source /opt/rh/devtoolset-4/enable
设置数据库密码为:mir6.com(在宝塔直接设置,修改后点下 从服务器获取看看改成功没!提示数据库密码错误就在改一次,直到能获取到0个)
修改数据库配置文件 为 “数据库配置.txt” 内的内容
重载配置
重启数据库
修改数据库文件IP 搜索:192.168.200.129 为你的服务器IP
/root/sql/demoald.sql
导入数据库
cd /root
./sk
搭建网站,把IP改为你的服务器IP
192.168.2.166:81
网站目录设置/www/wwwroot/game
运行目录 /public
设置伪静态 thinkPHP
关闭防跨站
重启PHP
修改服务端文件IP: 替换:192.168.200.129 为你的服务器IP
/root/platform/Config/UdpServer.xml
/root/platform/CenterServer/CenterServer.cfg
/root/platform/RelayServer/RelayServer.cfg
/root/platform/RelayServer1/RelayServer.cfg
/root/platform/UdpConnServer/UdpConnServer.cfg
/root/platform/UdpConnServer1/UdpConnServer.cfg
/root/s1/AdminServer/AdminServer.cfg
/root/s1/AdminServer/NetAddress.xml
/root/s1/Config/UdpServer.xml
配置PM2
宝塔配置PM2管理器
启动文件
/www/wwwroot/gmald/src/app.js
启动游戏
启动platform服务
cd /root/platform
./run.sh
启动一区
cd /root/s1
./run.sh
关闭游戏
关闭platform服务
cd /root/platform
./stop.sh
关闭一区
cd /root/s1
./stop.sh
客户端修改,使用好压打开客户端修改以下路径的文件。
安卓:替换:192.168.200.129 为你的服务器IP
/assets/updateserver.json
/assets/bin/Data/Managed/Assembly-CSharp.dll 【MAID_ADDRESS字段 不懂修改的见图解】
此文件修改需要使用dll反编译工具来修改,我们去下载工具。
修改保存好后替换回客户端。
客户端修改好后,下载反编译工具对修改好的安卓客户端进行签名。签名好后我们复制签名好的客户端安装到安卓模拟器里试试看。
邀请码:mir6com
外部注册链接:http://192.168.2.166:81/reg?agent=mir6com
运营后台:
http://192.168.2.166:81/admin/Login.html
账号:mir6
密码:dac123
GM授权物品后台:
http://192.168.2.166:81/gmht/gm.php
GM码:mir6.com
物品列表内容太多了。搜索物品名也行。
玩家后台:
http://192.168.2.166:81/gmht
好了。剩下的我们看看游戏功能吧。好了。其他就自行测试吧。更多游戏资源请访问www.MiR6.com 我们每款游戏资源均单独制作了独立的视频架设教程,让小白也可以快速上手游戏架设,体验做GM的乐趣!
下载资源仅供学习版权归原创者所有!商业用途与本站无关!资源自行测试不做任何保证
架设系统:代表为服务端(面向后台)程序所需要架设的系统环境,其中VMware均为一键架设端,指服务端在VM虚拟机系统内。
游戏平台:代表为客户端(面向用户)程序所需要运营的系统环境,其中多端互通是指客户端支持跨平台游戏,可以在PC电脑和手机之间或WEB网页之间同时跨平台游戏。
架设难度:代表为服务端(面向后台)程序所需要怎样的架设方式,一键安装泛指可以快速一键架设好,手工架设需要你手工配置系统环境架设,源码编译指在手工架设之前还需要把程序源码编译为可执行程序。
手工架设:游戏服务端需要手工安装配置系统所需环境和数据库等,可以开服(外网联网),适合老手,推荐大家都使用手工架设!架设更有乐趣!
源码编译:源码编译的服务端和手工架设一样,但比手工架设更为麻烦,需要事先把源码编译为可执行程序,在进行手工架设。
1.单机玩耍:所有一键端、手工端、源码编译都可以支持单机,如果是手机游戏,只需要依靠VM虚拟机+安装安卓模拟器即可。把服务端运行在VM虚拟机内(如果是Win服务端,也可以直接在自己电脑系统上运行服务端),客户端在安卓模拟器运行即可。各种VM一键端基本都是用这种方式进行玩耍的!
2.局网玩耍:局网是指在你路由器所在网络环境之下,简单解释就是手机连接WIFI后的家庭网络环境内。局网架设和外网架设方式是一致的,都需要对服务端及客户端进行网络IP地址和防火墙等进行配置,但无需进行端口映射。
3.外网玩耍:俗称开服,服务端架设在机房的服务器上,服务器拥有固定IP地址,在其他电脑或手机上安装客户端即可进行玩耍,且架设方式与局网架设方式一模一样。如果想在家里电脑架设外网需要确认你自己的宽带网络环境,1是所有家庭用户宽带都没有固定IP地址,这会导致每次IP变化后需要你重新配置IP地址或使用动态DNS。2是需要确认是否有分配公网IP地址,如果你有公网IP地址只需要在路由器进行端口映射即可架设外网,如果你没有公网IP地址,需电话联系运营商分配公网IP地址,如果运营商不愿意分配公网IP地址那么你就只有使用内网穿透的方式在家里架设外网了。
1、安装系统运行库组件:微软VC++常用运行库合集安装包,本站的常用工具内就可以进行下载。
2、设置客户端EXE的兼容性,一般系统只需右键EXE程序,点击属性,在点兼容性,勾选以兼容模式运行这个程序,然后就可以试试选择兼容 WIN7 之类或更低的系统进行运行。
3、安装软件要求所必备的JAVA JDK环境,本站的常用工具内就可以进行下载。
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