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目前已知BUG:
1.有些圖不能組隊
2.不能PK
3.其它的自行測試,介意勿下!
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教程介紹
韓版DNF手遊 《韓版DOF70級版》 Win 架設教程
測試系統:Windows Server 2019
測試IP:192.168.2.166 (外網架設和局網架設方法一樣)
首先進入我們官網:MiR6.com 搜索《韓版DOF70級版》下載好服務端,我這裏已事先下載好了
解壓服務端到D盤根目錄:
D:\Dnfserver
進入環境文件夾安裝常用環境:
1.安裝常用運行庫合集
2.安裝notepad++中文版
3.安裝JAVA
4.設置JAVA環境變量(以管理員身份運行)
5.解壓數據庫管理工具
修改服務端文件IP: 替換:101.35.30.218 爲你的服務器IP。
D:\Dnfserver\GameServer\game_server-1.0.jar 使用好壓打開修改以下3個文件。
\BOOT-INF\classes\application-dev.yml
\BOOT-INF\classes\application-prod.yml
\BOOT-INF\classes\application-test.yml
然後我們需要把修改好的這3個文件在剪貼到D:\Dnfserver\GameServer目錄下替換。
D:\Dnfserver\LoginServer\dnf-http-0.0.1-SNAPSHOT.jar 同樣使用好壓打開
\BOOT-INF\classes\application.yml
同樣把修改好的文件剪貼到D:\Dnfserver\LoginServer目錄下替換。
PS:改好之後需要全部替換到jar包裏面才可以!
修改數據庫IP: 替換:101.35.30.218 爲你的服務器IP
首先啓動數據庫
1.啓動數據庫【啓動Nginx和MySQL和redis】
使用數據庫管理工具連接數據庫
數據庫賬号:root
數據庫密碼:123456
修改數據庫【game】【p_server表】裏的IP爲自己服務器IP
修改數據庫【login】【t_server表】裏的IP爲自己服務器IP
啓動服務端:
1.啓動數據庫【啓動Nginx和MySQL和redis】因爲修改數據庫時我們已經啓動過了。這裏就不用重複啓動了。如果你重啓了電腦在啓動遊戲。需要先啓動它。
2.啓動登陸服務【啓動之後一個窗口,不閃退不報錯即可!】
3.啓動遊戲服務【啓動之後一個窗口,不閃退不報錯即可!】
客戶端修改:替換:49.235.188.189 爲你的服務器IP。我們先下載反編譯工具。
\dnfm70\assets\bin\Data\Managed\Metadata\global-metadata.dat(使用元數據字符串編輯器免對位修改!)
一定要另存爲到桌面或其他文件夾裏在剪貼到反編譯的客戶端目錄裏。否則會保存失敗。
\dnfm70\smali_classes2\com\nexon\core\android\NXPDefaultApplicationConfig.smali
\dnfm70\smali_classes2\com\nexon\core_ktx\core\android\NXPDefaultApplicationConfig.smali
\dnfm70\smali_classes3\com\nexon\pub\bar\h.smali
\dnfm70\smali_classes3\com\nexon\pub\bar\q.smali
\dnfm70\smali_classes3\kr\co\nexon\android\sns\nxcom\NPNexonCom.smali
\dnfm70\smali_classes3\kr\co\nexon\android\sns\nxcom\ui\NPNXComWebDialog.smali
客戶端修改完成之後先回編譯并且簽名。複制新編譯出來的客戶端到我們本地電腦。然後準備安卓模拟器安裝MT管理器。使用MT管理器簽名對客戶端簽名好。
簽名選擇:v1+v2+v3
外鏈注冊地址:
http://IP/register.html
PS:邀請碼在數據庫【login】【t_code_account表】【code字段】裏面查看和添加!account字段爲空白的代表可以使用的邀請碼。
GM授權後台:
http://192.168.2.166:83/ht/gm.php
GM碼:mir6.com
玩家後台:
http://192.168.2.166:83/ht
好了。基本上就是這樣了其他自行測試吧。
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架設系統:代表爲服務端(面向後台)程序所需要架設的系統環境,其中VMware均爲一鍵架設端,指服務端在VM虛拟機系統内。
遊戲平台:代表爲客戶端(面向用戶)程序所需要運營的系統環境,其中多端互通是指客戶端支持跨平台遊戲,可以在PC電腦和手機之間或WEB網頁之間同時跨平台遊戲。
架設難度:代表爲服務端(面向後台)程序所需要怎樣的架設方式,一鍵安裝泛指可以快速一鍵架設好,手工架設需要你手工配置系統環境架設,源碼編譯指在手工架設之前還需要把程序源碼編譯爲可執行程序。
手工架設:遊戲服務端需要手工安裝配置系統所需環境和數據庫等,可以開服(外網聯網),适合老手,推薦大家都使用手工架設!架設更有樂趣!
源碼編譯:源碼編譯的服務端和手工架設一樣,但比手工架設更爲麻煩,需要事先把源碼編譯爲可執行程序,在進行手工架設。
1.單機玩耍:所有一鍵端、手工端、源碼編譯都可以支持單機,如果是手機遊戲,隻需要依靠VM虛拟機+安裝安卓模拟器即可。把服務端運行在VM虛拟機内(如果是Win服務端,也可以直接在自己電腦系統上運行服務端),客戶端在安卓模拟器運行即可。各種VM一鍵端基本都是用這種方式進行玩耍的!
2.局網玩耍:局網是指在你路由器所在網絡環境之下,簡單解釋就是手機連接WIFI後的家庭網絡環境内。局網架設和外網架設方式是一緻的,都需要對服務端及客戶端進行網絡IP地址和防火牆等進行配置,但無需進行端口映射。
3.外網玩耍:俗稱開服,服務端架設在機房的服務器上,服務器擁有固定IP地址,在其他電腦或手機上安裝客戶端即可進行玩耍,且架設方式與局網架設方式一模一樣。如果想在家裏電腦架設外網需要确認你自己的寬帶網絡環境,1是所有家庭用戶寬帶都沒有固定IP地址,這會導緻每次IP變化後需要你重新配置IP地址或使用動态DNS。2是需要确認是否有分配公網IP地址,如果你有公網IP地址隻需要在路由器進行端口映射即可架設外網,如果你沒有公網IP地址,需電話聯系運營商分配公網IP地址,如果運營商不願意分配公網IP地址那麽你就隻有使用内網穿透的方式在家裏架設外網了。
1、安裝系統運行庫組件:微軟VC++常用運行庫合集安裝包,本站的常用工具内就可以進行下載。
2、設置客戶端EXE的兼容性,一般系統隻需右鍵EXE程序,點擊屬性,在點兼容性,勾選以兼容模式運行這個程序,然後就可以試試選擇兼容 WIN7 之類或更低的系統進行運行。
3、安裝軟件要求所必備的JAVA JDK環境,本站的常用工具内就可以進行下載。
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