架设视频
版本介绍
更新内容:
1、修复语音聊天
2、增加本地密码验证,去除邀请人
3、优化客户端
4、关闭GM指令(具体自测)
5、增加了副本、闯关、夺城、跨服活动等等
6、更多细节自行体验
版本截图
教程介绍
天地决手游 《天地决八职业修复版》 Linux 架设教程
测试系统:Centos 7.6 64位
测试IP:192.168.2.166 (外网架设和局网架设方法一样)
首先进入我们官网搜索:天地决八职业修复版 下载好服务端,我已经下载好了。
然后下载Linux管理工具,并且连接到自己的服务器。
安装宝塔直接运行命令即可。
yum install -y wget && wget -O install.sh http://download.bt.cn/install/install_6.0.sh && sh install.sh
输入y回车确认安装
我事先安装好了宝塔面板。这里有宝塔单独的安装教程。安装好宝塔后我们登录宝塔面板。
安装环境:
Nginx 1.24
MySQL 5.7
PHP-5.6
宝塔放行端口:1-65535
闭防火墙
systemctl stop firewalld
systemctl disable firewalld
上传tdj.tar.gz到服务器根目录(根目录不是root目录!!使用WinSCP或其他工具上传数据,也可以直接宝塔传!!)我们这里使用Linux管理工具上传。
解压tdj.tar.gz,解压前需要等待软件全部安装完毕后再进行解压。我们耐心等待软件安装完毕后再继续解压。
软件都安装好了,我们继续,开始解压服务端。
cd /
tar zxvf tdj.tar.gz
给予 777权限
chmod -R 777 /home
chmod -R 777 /www/wwwroot/game
环境配置
yum install gcc -y
yum install gcc-c++ -y
yum install glibc* -y
ldconfig
设置数据库root密码为:mir6.com
修改数据库配置在第26行添加
lower_case_table_names=1
保存,重载配置
重启MYSQL
导入数据库
cd /home
./sk
搭建网站,把下面的IP换为自己的服务器公网IP地址。
192.168.2.166:81
网站目录设置为:/www/wwwroot/game
伪静态设置为:
location /api/ {
rewrite /(.*)getserverand003/$ /api/getserverand003.php;
rewrite /(.*)verify/$ /api/verify.php;
}
修改服务端文件IP: 替换192.168.8.128为你的服务器公网IP。
\home\tdjsy\cross\debug\commonconfig.xml
\home\tdjsy\cross\debug\serverconfig.xml
\home\tdjsy\s1\debug\commonconfig.xml
\home\tdjsy\s1\debug\serverconfig.xml
\home\tdjsy\s2\debug\commonconfig.xml
\home\tdjsy\s2\debug\serverconfig.xml
\www\wwwroot\game\api\getserverand003.php
修改热更文件注意对位:热更新文件需要使用二进制修改工具来修改,我们先下载修改工具。
安卓: //搜索修改“192.168.8.128” 注意对位
下面的文件我们需要下载下来修改它们。
\www\wwwroot\game\ugxm_dev\Android\AssetBundle\LuaAssetBundle\luajit\main
此端的对位方法和其他的稍微有些不一致,因为IP后无:81端口,也无文件路径名,所以我们只能使用IP位数和192.168.8.128一样长度的IP,例如我的IP是192.168.2.166刚好位数一样。那么就可以直接修改即可。
那么如果你们的服务器IP长度不一样长了或短了是否还有其它解决方案呢?当然。我们只需要解析一个位数相同的域名到你服务器公网IP然后这里的IP改为我们解析的域名即可。例如我们官网域名是MiR6.com那么我们之需要建立一个1234.MiR6.com的子域名解析到我们自己的服务器公网IP即可。为什么是1234.呢。因为我们要计算位数。
192.168.8.128
1234.mir6.com
此IP总长度为13位。我们解析的域名总长度也刚好是13位,这样就可以完美的替换过去了。我们计算长度注意需要把.也算上哦,我这里只是演示。我们还是用IP方式。域名和IP修改方法都是一样。只是域名需要多一个解析步骤而已。复制粘贴即可。我们来修改IP方式。保存后会多一个.bak文件,它是原文件的备份文件。我们用不上,避免误判,我们可以删除它。然后把修改好的main上传到宝塔里。
\www\wwwroot\game\ugxm_dev\Android\AssetBundle\LuaAssetBundle\lua\main
修改第二个文件方法也一样。只是下载它来修改前记得先删除我们修改的第一个文件。避免下载的时候自动重命名了,导致不知道那个文件是那个。我们先去删除再下载修改。
修改好了就可以启动游戏了。
启动游戏服务
启动全部
cd /home/tdjsy
./start.sh
关闭游戏:
cd /home/tdjsy/cross/debug
./stop.sh
cd /home/tdjsy/s1/debug
./stop.sh
cd /home/tdjsy/s2/debug
./stop.sh
看到这里基本上就启动完成了,我们去修改客户端吧。
客户端修改 (客户端默认地址192.168.8.128)
安卓:客户端修改需要先下载反编译工具,然后再反编译后修改以下文件里的IP为你服务器公网IP。反编译好了,我们去修改IP。
\AndroidManifest.xml
修改好后,我们回编译回去客户端。把回编译和签名好的新客户端复制到安卓模拟器里进入游戏试试看。
运营后台:都把IP改为自己的服务器公网IP来访问使用。
http://192.168.2.166:81/admin/admintool/
账号:admin
密码:mir6.com
GM授权后台:
http://192.168.2.166:81/gm/gm.php
GM码:mir6.com
玩家后台:
http://192.168.2.166:81/gm/
好了。基本上就是这样了。
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架设系统:代表为服务端(面向后台)程序所需要架设的系统环境,其中VMware均为一键架设端,指服务端在VM虚拟机系统内。
游戏平台:代表为客户端(面向用户)程序所需要运营的系统环境,其中多端互通是指客户端支持跨平台游戏,可以在PC电脑和手机之间或WEB网页之间同时跨平台游戏。
架设难度:代表为服务端(面向后台)程序所需要怎样的架设方式,一键安装泛指可以快速一键架设好,手工架设需要你手工配置系统环境架设,源码编译指在手工架设之前还需要把程序源码编译为可执行程序。
手工架设:游戏服务端需要手工安装配置系统所需环境和数据库等,可以开服(外网联网),适合老手,推荐大家都使用手工架设!架设更有乐趣!
源码编译:源码编译的服务端和手工架设一样,但比手工架设更为麻烦,需要事先把源码编译为可执行程序,在进行手工架设。
1.单机玩耍:所有一键端、手工端、源码编译都可以支持单机,如果是手机游戏,只需要依靠VM虚拟机+安装安卓模拟器即可。把服务端运行在VM虚拟机内(如果是Win服务端,也可以直接在自己电脑系统上运行服务端),客户端在安卓模拟器运行即可。各种VM一键端基本都是用这种方式进行玩耍的!
2.局网玩耍:局网是指在你路由器所在网络环境之下,简单解释就是手机连接WIFI后的家庭网络环境内。局网架设和外网架设方式是一致的,都需要对服务端及客户端进行网络IP地址和防火墙等进行配置,但无需进行端口映射。
3.外网玩耍:俗称开服,服务端架设在机房的服务器上,服务器拥有固定IP地址,在其他电脑或手机上安装客户端即可进行玩耍,且架设方式与局网架设方式一模一样。如果想在家里电脑架设外网需要确认你自己的宽带网络环境,1是所有家庭用户宽带都没有固定IP地址,这会导致每次IP变化后需要你重新配置IP地址或使用动态DNS。2是需要确认是否有分配公网IP地址,如果你有公网IP地址只需要在路由器进行端口映射即可架设外网,如果你没有公网IP地址,需电话联系运营商分配公网IP地址,如果运营商不愿意分配公网IP地址那么你就只有使用内网穿透的方式在家里架设外网了。
1、安装系统运行库组件:微软VC++常用运行库合集安装包,本站的常用工具内就可以进行下载。
2、设置客户端EXE的兼容性,一般系统只需右键EXE程序,点击属性,在点兼容性,勾选以兼容模式运行这个程序,然后就可以试试选择兼容 WIN7 之类或更低的系统进行运行。
3、安装软件要求所必备的JAVA JDK环境,本站的常用工具内就可以进行下载。
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