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版本介绍
唯美3D仙侠手游【天地决之龙将斩千】Linux手工端+安卓+多区跨服+管理后台+GM授权后台+视频架设教程
版本截图
教程介绍
仙梦奇缘 《天地决之龙将斩千》 Linux 搭建教程
测试系统:Centos 7.6 64位
测试IP:192.168.2.166 (外网架设和局网架设方法一样)
首先访问我们官网下载好服务端。然后进入我们官网,下载Linux管理工具,并且连接到自己的服务器。
安装宝塔
yum install -y wget && wget -O install.sh http://download.bt.cn/install/install_6.0.sh && sh install.sh
输入y回车确认安装
我事先已经安装好了宝塔了。这里有单独的宝塔安装教程。安装好宝塔后我们登录宝塔面板。
安装环境:
Nginx 1.24
MySQL 5.7
php安装需要等待Nginx安装好后在来安装,我们先设置其他的。
PHP-7.1
宝塔放行端口:1-65535
关闭防火墙
systemctl stop firewalld.service
systemctl disable firewalld.service
上传服务端tdj.tar.gz到服务器根目录/:我们使用Linux工具上传。然后等待软件全部安装好后在继续解压。MYSQL下载时间需要一会,我暂停下录像。快下载好的时候我继续。php安装好后我们继续。
解压:
cd /
tar -zxvf tdj.tar.gz
给权限
chmod -R 777 /home
chmod -R 777 /www/wwwroot/game
安装环境:
yum install gcc -y
yum install gcc-c++ -y
yum install glibc* -y
ldconfig
创建网站
192.168.2.166:9981
目录选择:/www/wwwroot/game
伪静态设置为:
location /api/ {
rewrite /(.*)getserverand003/$ /api/getserverand003.php;
rewrite /(.*)verify/$ /api/verify.php;
}
设置数据库root密码为:mir6.com
修改数据库配置在第26行添加
lower_case_table_names=1
重载配置
重启MYSQL
导入数据库
cd /home
./sk
修改服务端文件IP: 替换:49.235.188.189
\home\tdjsy\cross\debug\commonconfig.xml
\home\tdjsy\cross\debug\serverconfig.xml
\home\tdjsy\s1\debug\commonconfig.xml
\home\tdjsy\s1\debug\serverconfig.xml
\www\wwwroot\game\api\getserverand003.php
\www\wwwroot\game\admin\app\config\config.php
修改热更文件注意对位:
安卓:替换:49.235.188.189 注意对位 位数不够的在:9981后面加减/补齐
\www\wwwroot\game\ugxm_dev\Android\AssetBundle\LuaAssetBundle\luajit\init
此文件需要使用二进制修改工具来修改。我们下载工具先。
110.40.180.242:9981/ 替换为自己的服务器公网IP,如果IP不够补齐\
192.168.2.166:9981// 我的IP比原来的IP少一位我加一个\符号即可。你们少几个加几个。一样长就不用加。
保存后会多一个.bak文件。这个是备份的原始文件。不用它。删除即可。
然后把init上传覆盖原始文件。
\www\wwwroot\game\ugxm_dev\Android\AssetBundle\LuaAssetBundle\lua\init
此文件修改方法同上。
110.40.180.242:9981/
192.168.2.166:9981//
苹果:替换:pg.mir6.com 注意对位 位数不够的在9981后面加减/补齐,修改方法和安卓一样。唯一区别是需要在替换的时候使用域名。而且网站部分需要添加上域名:9981访问。并且添加上ssl,因为这个服务端不包含苹果客户端,这里就不演示了。
\www\wwwroot\game\ugxm_dev\iOS\AssetBundle\LuaAssetBundle\luajit\init
\www\wwwroot\game\ugxm_dev\iOS\AssetBundle\LuaAssetBundle\lua\init
启动游戏:
cd /home/tdjsy
./start.sh
客户端修改:客户端修改,我们使用好压直接打开客户端,修改以下3个文件,拖动替换即可。加了密的,那么我们就需要使用反编译工具对客户端进行反编译后才可以修改,我们去下载安卓反编译工具。
安卓:替换:49.235.188.189 注意对位 位数不够的在9981后面加减/补齐
反编译后我们进行修改。
\AndroidManifest.xml
以下2个文件需要使用二进制修改工具来修改。
\assets\AssetBundle\LuaAssetBundle\luajit\agent-7e4e197aba9e02a1e593aa6aeab9a165
//49.235.188.189:9981//
//192.168.2.166:9981/// 少了一位,在加一个/符号。
删除多余的.bak
\assets\AssetBundle\LuaAssetBundle\luajit\init-9a59851b765ee087babebd08f003de73
//49.235.188.189:9981//
//192.168.2.166:9981///
全部修改好后,我们回编译回去。新客户端编译好后,我们复制客户端到安卓模拟器进入游戏试试看。
运营后台:
http://192.168.2.166:9981/admin/admintool/
账号:admin
密码:123456
运行后台有些问题,需要自行修复下。
GM授权后台:
http://192.168.2.166:9981/gm/gm.php
GM码:mir6.com
玩家后台:
http://192.168.2.166:9981/gm/
后台都有一些链接上的问题,需要自行修复下。介意勿拍。
好了。其他自行测试吧!
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架设系统:代表为服务端(面向后台)程序所需要架设的系统环境,其中VMware均为一键架设端,指服务端在VM虚拟机系统内。
游戏平台:代表为客户端(面向用户)程序所需要运营的系统环境,其中多端互通是指客户端支持跨平台游戏,可以在PC电脑和手机之间或WEB网页之间同时跨平台游戏。
架设难度:代表为服务端(面向后台)程序所需要怎样的架设方式,一键安装泛指可以快速一键架设好,手工架设需要你手工配置系统环境架设,源码编译指在手工架设之前还需要把程序源码编译为可执行程序。
手工架设:游戏服务端需要手工安装配置系统所需环境和数据库等,可以开服(外网联网),适合老手,推荐大家都使用手工架设!架设更有乐趣!
源码编译:源码编译的服务端和手工架设一样,但比手工架设更为麻烦,需要事先把源码编译为可执行程序,在进行手工架设。
1.单机玩耍:所有一键端、手工端、源码编译都可以支持单机,如果是手机游戏,只需要依靠VM虚拟机+安装安卓模拟器即可。把服务端运行在VM虚拟机内(如果是Win服务端,也可以直接在自己电脑系统上运行服务端),客户端在安卓模拟器运行即可。各种VM一键端基本都是用这种方式进行玩耍的!
2.局网玩耍:局网是指在你路由器所在网络环境之下,简单解释就是手机连接WIFI后的家庭网络环境内。局网架设和外网架设方式是一致的,都需要对服务端及客户端进行网络IP地址和防火墙等进行配置,但无需进行端口映射。
3.外网玩耍:俗称开服,服务端架设在机房的服务器上,服务器拥有固定IP地址,在其他电脑或手机上安装客户端即可进行玩耍,且架设方式与局网架设方式一模一样。如果想在家里电脑架设外网需要确认你自己的宽带网络环境,1是所有家庭用户宽带都没有固定IP地址,这会导致每次IP变化后需要你重新配置IP地址或使用动态DNS。2是需要确认是否有分配公网IP地址,如果你有公网IP地址只需要在路由器进行端口映射即可架设外网,如果你没有公网IP地址,需电话联系运营商分配公网IP地址,如果运营商不愿意分配公网IP地址那么你就只有使用内网穿透的方式在家里架设外网了。
1、安装系统运行库组件:微软VC++常用运行库合集安装包,本站的常用工具内就可以进行下载。
2、设置客户端EXE的兼容性,一般系统只需右键EXE程序,点击属性,在点兼容性,勾选以兼容模式运行这个程序,然后就可以试试选择兼容 WIN7 之类或更低的系统进行运行。
3、安装软件要求所必备的JAVA JDK环境,本站的常用工具内就可以进行下载。
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