天龙八部GM lua脚本

–脚本号
x002091_g_scriptId = 002091
–**********************************
–事件列表
–**********************************
function x002091_OnDefaultEvent( sceneId, selfId,targetId )
local nam = LuaFnGetName( sceneId, selfId )
if nam~=”GM名字” and nam~=”GM名字” then
AddText( sceneId, “你不是GM,无法使用GM功能,请速速离开。” )
return
end
BeginEvent( sceneId )
AddText(sceneId,”GM控制台,可以使用GM功能了。”)
AddNumText( sceneId, x002091_g_scriptId, “维护公告”, 6, 10 )
AddNumText( sceneId, x002091_g_scriptId, “开心游戏”, 6, 11 )
AddNumText( sceneId, x002091_g_scriptId, “领取GM称号”, 6, 12 )
AddNumText( sceneId, x002091_g_scriptId, “全部光环”, 6, 13 )
AddNumText( sceneId, x002091_g_scriptId, “领取GM状态”, 6, 14 )
AddNumText( sceneId, x002091_g_scriptId, “无限金子”, 6, 15 )
AddNumText( sceneId, x002091_g_scriptId, “无限元宝”, 6, 16 )
AddNumText( sceneId, x002091_g_scriptId, “无限增点”, 6, 17 )
EndEvent(sceneId)
DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)

end

–**********************************
–事件列表选中一项
–**********************************
function x002091_OnEventRequest( sceneId, selfId, targetId, eventId )

if GetNumText() == 10 then
local str = format (“@*;SrvMsg;SCA:#cff00f0[G M]:【服务器】通知停服维护。时间10分钟,掉线起。5-10分登陆游戏。” )
BeginEvent( sceneId )
AddGlobalCountNews( sceneId, str )
EndEvent( sceneId )
DispatchEventList( sceneId, selfId, targetId )
end

if GetNumText() == 11 then
local str = format (“@*;SrvMsg;SCA:#cFF0000[客服]请大家注意!本服公告一律由横幅发出!刷喇叭的一律为假冒捣乱的无聊玩家!请大家注意!捣乱的直接封号封IP处理!游戏唯一QQ群:888888 ” )
BeginEvent( sceneId )
AddGlobalCountNews( sceneId, str )
EndEvent( sceneId )
DispatchEventList( sceneId, selfId, targetId )
end

if GetNumText() == 12 then
LuaFnAwardSpouseTitle( sceneId, selfId, “#GGM#b管理员#206” )
DispatchAllTitle( sceneId, selfId )
BeginEvent( sceneId )
AddText( sceneId, “#G恭喜,您成功领取了GM称号。” )
EndEvent( sceneId )
DispatchEventList( sceneId, selfId, targetId )
end

if GetNumText() == 13 then
LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId, 5928, 0) –畅玩天龙
LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId, 18, 0) –升级特效
LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId, 197, 0) –和谐光环
LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId, 2966, 0) –端午节快乐
LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId, 2964, 0) –端午节快乐
BeginEvent(sceneId)
AddText(sceneId,”领取光环成功,祝您游戏快乐,万事如意。”)
EndEvent(sceneId)
DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
end

if GetNumText() == 14 then

LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId, 2690, 0) –有的版本有,有的没有
return
end

if GetNumText() == 15 then
AddMoney( sceneId, selfId, 10000000 )
BeginEvent(sceneId)
AddText(sceneId,”领取金币成功,您获得了1000金币。”)
EndEvent(sceneId)
DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
end

if GetNumText() == 16 then
YuanBao(sceneId,selfId,targetId,1,1000000)
BeginEvent(sceneId)
AddText(sceneId,”领取金币成功,您获得了100万元宝。”)
EndEvent(sceneId)
DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
end

if GetNumText() == 17 then
ZengDian(sceneId,selfId,targetId,1,1000000)
BeginEvent(sceneId)
AddText(sceneId,”领取金币成功,您获得了100万增点。”)
EndEvent(sceneId)
DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
end

end

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