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[技术文章] ITEMLIST.bin物品写入格式

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发表于 2014-2-25 04:17:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
ITEMLIST.bin物品写入格式
ITEMLIST.BIN文件的解密使得我们能够成功读出里面文件的内容,本人花了一点点时间研究了一下它的格式和内容,拿出来与大家分享一下子。在这个基础上我们可以做很多事情了,比如说增加新的游戏物品之类的,我比较有功夫,在这个基础上做出来了装备的进化,这样子使得装备和武器一样享有进化的权利,好了废话少说,请往下看:
我们以其中一样物品铁棒来看:
ITEMLIST.CSV 里面物品是这样子来写的:
801 铁棒 801 2.9.0.0.0 41 350 192 2451 0 EF_CLASS 255 EF_GRID 1 EF_DAMAGE 5 EF_RANGE 1 EF_WTYPE 1
在ITEMLIST.BIN中对应的部份在下面:
CC FA B0 F4 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
———–
物品名称:铁棒
00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 21 03 00
—–
物品编号(样子)Mesh-Texture列值:801
00 00 00 02 00 09 00 00 00 00 00 00 00 12 00 ff
—————————– —
物品装备要求:2.9.0.0.0 V0列的值255
00 21 00 01 00 02 00 05 00 1b 00 01 00 15 00 01
– —
| V4列值
V2列值(物品基本能力值)
00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 5e 01 00
—–
物品价格:350
00 29 00 c0 00 93 09 00 00
– — —– —
| | | 进化效果 Grade列值
| | 与传说、进化相关的序号:2451 (这个2451对应的就是进化铁棒的编号)
| |
| 装备位置:192(单手)
|
装备类型:41
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